Nokia 诺基亚 Lumia 800 智能手机音质测评报告
赵宇为 于 2012.02.29 17:34:24 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:08.45/169

由于手中的资源有限,Soomal在近日才刚刚从朋友处借到诺基亚的Lumia 800,我们之前已经发布了这款手机的拆解和摄像头拍摄照片的样张,今天这篇文章是对Lumia 800手机的音频系统表现的测试。Soomal早在Windows Phone 7.0时,就通过HTC HD2手机对Windows Phone操作系统的音频部分进行过测试,由于HD2的Windows Phone 7系统是通过“破解”实现,虽然通过我们大量测试分析,与当时的结论已经不会有大的出入,但毕竟不是原生系统。而Lumia 800是我们测试第一款原生的Windows Phone 7设备。

  • 关于Windows Phone 7在HD2下的测试,已经高通芯片在Windows Phone 7下的表现,大家可以参考以前的两篇文章。《HTC HD2智能手机 Windows Mobile 6.5和Windows Phone 7 音质测评报告 》[作者:赵宇为 ] 和《Qualcomm 高通芯片组与Android音频系统缺陷测评分析 》[作者:赵宇为 ] 。我们这里也进行一下简单回顾。熟悉高通芯片组音频系统表现的读者应该并不陌生,而且对Lumia 800不报有过高期望,因为高通全线芯片组,在播放44.1kHz采样率的音频时会发生劣质SRC,对音质产生负面影响,SRC也会浪费不必的计算资源,理论上也是低效的[多余的运算]。这是说这是硬件设计问题,与操作系统无关。什么是44.1kHz采样率?简单的说,目前大家使用的几乎各种渠道获得的音乐文件,都是按照CD标准,16bit/44.1kHz保存的。劣质的SRC是轻易通过耳机可以听出来的。这里,在谈一下48kHz的应用,目前大多数视频中的音轨,都是以48kHz采样率保存的。所以,一个优秀的硬件或软件音频子系统,都至少应该考虑对以上两个采样率的支持,如果考虑高清应用,还应该加入对高清音频规格的支持。而不是通过固定采样率转换实现低效低能的支持。而Android系统的音频架构就是这种低效低能的典型例子,目前我们看到的大部分手机、平板电脑,指定支持44.1kHz,而我们接触到的高清播放器[以视频应用为主],有极少机型指定为48kHz。这样的设置并没有错,但无法避免SRC。

  • Nokia Lumia 800手机,使用的是高通Snapdragon S2 8255芯片[MSM8255],主频设置到最高1.4GHz,这与早期MSM8255芯片使用1GHz、1.2GHz相比有所提高,我们在HTC Sensation XE和Sensation对比时发现,同样是Snapdragon S3 8260芯片组,主频的提升可能会让音频子系统的表现变得稍差一些。

    在对Windows Phone 7的测试中,我们目前没有找到可以支持WAV或者无损音频格式的音乐播放器软件,所以本次测试还是以播放高品质的MP3测试文件进行。也许大家要问,为何不用WMA的无损格式,因为Windows Phone 7系统目前还不支持,下面我们会有展示。现在开始进行我们的客观测试。

    客观测试

  • 按照惯例,我们对Lumia800的耳机输出进行了一组客观测试,测试还是选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。测试使用Windows Phone 7.5内置播放器,在播放标准电平测试文件时,Lumia800的输出电平为-14dB,我们通过录音设备对它进行补偿到标准电平。

  • 测试项目 44.1kHz 48kHz
    噪声水平, dB (A): -93.9 -94.0
    动态范围, dB (A): 90.6 90.9
    总谐波失真, %: 0.011 0.0056
    互调失真, %: 0.037 0.014
    立体声分离度, dB: -84.8 -85.2
  • 从以上客观测试来看,它的表现并不好,但与使用Windos Phone 7系统的HD2,以及使用MSM8255芯片的Desire HD在Android相比,有不小的进步。它的信噪比达到了90dB以上,而Desire HD只有86dB,HD2我们当时的测试为89dB左右。但由于高通芯片组的硬件问题,我们看到它的总谐波失真和互调失真都是很大的,0.011左右的数值与高通同样芯片组的表现类似。而互调失真部分,还受到了MP3文件的部分影响。

    从测试信号的频谱光视图来看,我们又看到了熟悉的高通芯片组特有的噪声分布,这里不需要再做过多说明,不了解的读者可以参考上文列出的两篇文章。另外,我们也看到,在48kHz时,Lumia 800的表现是没有太大问题的。这说明,Windows Phone 7操作系统是可以适应44.1kHz和48kHz两种采样率规格的,操作系统部分并不会出现强制的SRC,这与Android不同。

    最后,令人比较遗憾的是,目前Lumia 800的播放器对WMA Lossless支持不佳,播放器可以识别并播放,但解码过程中明显出现问题。无论源文件是44.1kHz还是48kHz,同样会出现SRC。我们推测,操作系统支持WAV、WMA Lossless并不是问题,只不过目前没有播放器来实现这个功能。

    主观听感:虽然Lumia 800的最大档位输出电平只有-14dB,但它的驱动力并不是特别小,与同为-14dB左右输出电平的索尼B152F播放器相比,Lumia 800大概只需要把音量开到15-20[最大30],就完全可以满足大部分音乐的需求。这与部分使用高通芯片组手机的表现是比较类似的,它的输出电流还是相对较大的。不过整体听感,Lumia 800和大多数使用高通芯片组的手机类似,声音显得比较粗糙,声音不干净,听起来似乎很热闹,声音也比较厚,但与干净的声音的iPhone等相比,差别还是非常明显。

    总结:整体来说,我们之前在HD2上得到的关于Windows Phone 7音频子系统的判断都是没有错的,在Lumia 800上我们再次验证,即Windows Phone 7的音频架构不存在Android那样的缺陷,它可以很好的支持44.1kz和48kHz的采样率,为不需要产生强制SRC过程。但遗憾的是,目前只有高通芯片组的产品,所以我们还不能对Windos Phone 7系统可以把音乐播放水平做到怎样水平下最后定论,但从48kHz的表现来看自然是没有太大问题的。与之前Windows Phone 7 系统下的HD2、同样使用高通MSM8255芯片的Desire HD相比,Lumia 800的音频输出水平都有一定提高,但受到高通芯片SRC制约,这种进步显然还是远远不够,其最终表现仍旧不理想。但Windows Phone 7系统的在音频、视频方面的潜力可以被认可,操作系统的音频架构不会构成应用的瓶颈。而Android如果出现在智能电视上,其音质倒退不说,还会大大限制高清音频的普及,这不得不说是一种技术发展中的悲哀。