让Airplay应用于所有应用程序的《Airfoil》使用教程与简单体验 [适用于Foobar、视频播放、游戏等]
赵宇为 于 2012.08.03 23:57:53 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:07.82/86

我们在前不久对苹果公司在2012年发布的新款Airport Express路由器的无线声卡即Airplay的音频输出进行了测评,相对前一代产品它的进步明显,虽然在细节上比纯输出声卡仍有差距,但在声音动态上[网络情况良好]差距已经变得较小,这让它的整个声音有更好的张力,目前Airport Express 802.11n 第二代的Airplay声音表现比便携播放器、主板集成声卡的表现好得多。当然,Airplay还不仅仅应用于Airport Express,还有部分功放、音响支持。

  • 不过,Airplay的局限在于,我们只能使用iTunes或者iPhone、iPad等iOS设备播放。iTunes支持格式有限,对于发烧友来说,不能支持Foobar2000似乎是个遗憾。目前,有两种方法可以实现Foobar2000对Airplay的支持。第一,使用第三方UPNP虚拟Airplay Server,通过Foobar2000的UPNP插件进行流播放,不过似乎我们操作没有成功,也许是新版本不支持?另一种,是利用Rogue Amoeba Software公司的《Airfoil》软件。这款软件非常强大,理论上来说,它不仅仅是支持Foobar2000,而是支持Windows和MacOS下所有指定的执行文件发出的声音,也可以直接调用系统设备指定声卡的声音。不过这是一款收费软件,费用为25美元,免费试用时间为10分钟。由于本次10分钟时间有限,所以只能简单试用。

  • 首先,我们可以去Airfoil的官方网站下载这款软件,它有Mac和Windows两个版本,大家可以去搜索引擎搜搜得到下载地址。下载完成后,一路正常安装即可。

  • 打开软件后,软件的界面简洁易懂,不需要太多说明就应该会操作。小窗口的最上方按钮可以选择我们需要将哪个程序的声音通过Airplay进行播放,例如如图所示的千千静听、Foobar2000或是其他游戏等等。不过遗憾的是,我们没有时间确定除千千静听和Foobar2000以外程序是否能工作?因为10分钟过后就没声音了……,但理论上来说是可以的。

  • 不过由于Airplay的延迟较为严重,在需要声音和图像配合的应用下,表现并不是很好[除非iOS设备播放视频,缓冲同步],所以这类应用在PC下也没有太大意义。我们还是简单介绍一下音乐播放器使用的一些问题和感受。

    首先,Foobar或者千千静听,在播放音乐时,设备驱动不能选择ASIO或者WASAPI等,而只能选择默认的DirectSound驱动,选择ASIO,Airfoil将无法正常通过Airplay发出声音。其次,在Foobar2000下,Airplay是可以播放各种采样率的音乐,和所有Foobar2000本身兼容的格式。我们虽然不是很清楚Airfoil的工作流程,但简单推测,应该与Foobar2000下插件一样,是通过虚拟的UPNP服务器实现。

    在苹果最新的Airplay规格中,是可以支持24bit/192kHz的,而我们发现2012年新款的Airport Express也是可以支持至少24bit/96kHz输出的[我们仅进行了简单测试,随后会具体测试]。所以在Foobar2000下,播放高清音频格式也是可行的。

    从主观试听感受来看,Airfoil没有让音质有大幅度下降,由于时间有限,对比并不够细致,以后有机会我们在进一步对比。但总体听感来看,动态似乎稍有下降,中低频稍显松垮,但整体表现下降幅度不大。而在24bit/192kHz下,可以感受到相对高品质的声音回放。