我们还不打算在近期评价Surface,原因很简单,它不够成熟,发布20多天,几乎每天都有一个重要更新包发布,有些更新包对性能或体验的改善相当明显,例如Office RT的更新。应用数量也在快速增加,基本上每天有约500个新的APP出现,这些都会可能改变用户对Surface的看法,因此我们打算在一段时间后再发布详细的Surface的体验报告。这篇文章旨在分享一下Surface的一些特性以及我们的一些使用心得。
也因为Surface的不完善,我们并不建议普通消费者在现阶段购买Surface,但你可以关注它,因为它相对其他平板设备,与众不同。
硬件相关
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机壳采用VaporMg镁合金,表层氧化处理,手感冰凉细致。容易留下指纹,但也容易擦拭。
机壳后面有可收纳支架。
保护壳兼键盘不是标配,需要另外购买。
保护壳兼键盘有两种,一种是触摸型的,这种薄,但手感不好,一种是实体按键型的,这种重,但手感更传统。
两种保护壳兼键盘都附带触摸板。
保护壳兼键盘与机身通过磁体吸附,类似于iPad的SmartCover,但不同的是,Surface保留了触点通讯。
触摸型保护壳兼键盘存在设计缺陷,连接处会有开裂现象,不影响使用,但影响美观。
Surface可以外接USB/蓝牙/2.4G键盘鼠标,保护壳兼键盘不是必选项。
Surface重量为680克,比iPad3 652克稍重,但单手掂握持Surface是更费劲,原因是Surface更宽,重心也更靠外。
Surface 号称采用ClearType HD屏幕,其实ClearType是一项字体显示增强技术,可以理解为字体边缘抗锯齿技术。请参阅《数字图像入门 浅谈抗锯齿》[作者:夏昆冈 ]
Surface的屏幕显示效果不错,优于大部分笔记本。但和iPad3的视网膜屏比有差距。
Surface的屏幕响应时间未知,但可以肯定不是较快的那类。在文字高速滚动时会有动态残影,有时也会造成动态显示不够平滑的感觉。
在系统控制自动亮度时,低亮度区间变化时会有闪烁感,可能也与屏幕响应时间有关。
SoC采用的是NVDIA Tegra3,Tegra3 支持Direct X。
电池规格为31.5瓦/时,普通应用续航能力为7小时左右。
电池可实现2小时充满,这点很方便。
Surface有一个USB接口,通过这个接口,可以外接鼠标/键盘/读卡器/打印机/USB存储器等大量外设。
内置支持802.11a/b/g/n的网卡,内置蓝牙4.0适配器。
Surface 可以通过插入Micro SD卡来扩容,目前最大支持64G。
操作系统和预置软件相关
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操作系统为Windows RT,NT版本号为6.2,与Windows8相同。
Windows RT 就是Windows 8的ARM版本,除此之外没有大的不同。
Windows RT也是使用Direct X全局加速,系统的流畅性令人满意。
Windows RT 具备完善的完善的网络功能,利用Windows网络和DLNA可以轻松组网。
Windows RT 也预置了系统配置/系统信息/性能管理器/远程桌面/注册表编辑器等管理工具,使用方法与Windows无异。
具备良好的硬件支持和管理,内置驱动可以使得常见USB设备与Surface连接。
与其他NT系统一样的进程管理功能。
与其他NT系统一样的任务管理功能。
与其他NT系统一样的文件管理功能,支持FAT32/NTFS文件系统。
Windows RT 具备桌面模式,但无法运行X86桌面程序。
桌面也支持触控,而且在模拟鼠标动作时进行了一定优化,例如长按等效鼠标右键、框选也不需要模拟左键按下的动作等。
触控准确度灵敏度都不错,即便在桌面环境,误操作几率也不大。
集成IE10,流畅好用,体验非常优秀。
IE10对Flash有限支持。
预装Office 家庭和学生版 2013 RT 预览版,工作不稳定,经常弹窗,甚至影响系统稳定。
微软推送了Office 家庭和学生版 2013 RT 预览版的升级包,可改善Office的稳定性,体验大幅改善,办公应用成为现实。
Surface 系统及备份要占用超过12GB,其中系统占用7G+,恢复分区和EFI系统分区占用近4G,加上Pagefile以及交换文件,用户可用空间远没有标称的存储空间那么多。
Surface可以生成USB恢复驱动器或者恢复光盘,完成后可以删除恢复分区,释放空间。
Surface支持完全恢复/USB恢复/恢复但不删除用户文件等几种恢复方式,基本上不大可能将Surface折腾成砖头,所以可以放心折腾,反正有办法恢复。
Surface默认没有文件夹共享功能,可以从服务列表中启动Server服务,重启后,共享功能可以开启。
启动Server服务之后,可以使用网络上的其他设备读写指定文件夹的内容。
Windows RT支持手势操作,基本方法都是从边框外往中间滑动。
从左至中是切换任务,从上或者从下往中是呼出APP的菜单,从右往中间是呼出右侧菜单。按住上沿往下拉是退出APP。
右侧菜单是统一的样式,所有的程序下呼出都一样,但下级菜单的内容不一样。
截图热键是Win+音量下。
微软Live ID 几乎是必须使用的,否则无法完成从商店下载应用的功能。
Live ID可以是Live.com Hotmail.com Outlook.com等账号。
Live ID 会自动绑定在线服务,例如邮件/日历/Skydive/Message/XBOX Live等等。
Live ID可以同步系统的一些设置以及记录软件下载的情况。
商店与第三方应用
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Windows RT 可以兼容大部分Windows UI程序,但Windows UI程序整体数量还不够。
某些需要用到X86特殊指令的Windows UI程序在Windows RT上无法运行。
Windows UI程序总数还不足20000[至截稿],但每天增长的数量和增长率可观。
Windows UI程序的素质普遍不高,Hello World级的APP太多,但也有高质量的APP出现。
从iOS/Android平台移植过来的APP,大部分体验不佳,普遍会出现明显的卡顿和延时,例如割绳子/水果忍者等。
从XBOX或者原PC平台移植的Direct X游戏,则普遍流畅。
造成这种体验差异的原因可能与显示加速方式有关,从其他平台移植并不是那么简单。
非开发者账号不支持本地部署APP,唯一安装方式就是下载后安装。
应用商店支持人民币购买,但只能支持VISA和万事达信用卡,不支持支付宝和银联,也不支持手机支付。
购买流程并不烦琐,但还不够中国化。
一个账号可以授信5台电脑使用。
正如我们之前的评论文章那样,Surface是一台基于Windows RT的ARM PC,平板只是它的形态。我们还需要观察它,观察它的可发展性,它是不是能建立起有足够吸引力的生态,这非常重要。但是在现阶段,我们不建议你消费它,等到情况明朗后,再做决定不迟。
我们为什么如此关注这台还很不完善的机器呢?因为它悬念重重,它是一台具备健全系统功能的ARM PC,它同时有可能成为生产工具和游戏平台,这也使得ARM和Intel之间的竞争关系变得更为微妙。而Intel对Surface持有什么样子的看法也是很有趣的一件事情,为什么第一台ARM PC是微软亲自动手,而不是传统X86阵营的队友?这些背后都可能有故事,这些故事都可能影响Surface的发展,所以我们不着急评论,此文先分享心得,作为对Surface关注者的一个回应。