随着Android/iOS平台设备的快速增长,智能手机、平板电脑的周边配件成为了一块新兴的市场。除了传统的保护外壳/贴膜外,电池、蓝牙音箱甚至键盘或智能周边也正是因为智能手机、平板电脑兴起而发生着改变。在音频系统方面,我们一直关注声卡的USB接口和驱动能否适合Android或iOS平台呢?
在iOS平台上,Soomal曾经做过一些测试,因为有Mac系统CoreAudio架构的支持,一般的USB音频设备只要支持CoreAudio标准,就可以比较方便的在iPad上[iPhone不支持官方USB转接器]实现完整的工作。但这也要考虑到USB声卡对供电的需求,如果要求太高,iPad也无法支持。目前CoreAudio是可以支持USB2.0 Audio工作的。
在Android平台,则有所不同。在Android 4.x之后,Android已经可以通过OTG的USB转接线支持通用驱动的USB声卡,在数据传输方面也可以支持USB2.0的速度。但从我们实际使用来看,可能与不同硬件和不同版本的操作系统有关。我们使用小夜曲USE对数十款手机进行了测试,今天简单与大家分享一下体验结果。
小夜曲USE使用的是比较常见的C-Media公司的CM6631控制芯片,它负责USB部分的数据处理。CM6631的优势在于它可以支持USB 2.0 Audio模式下的Class2 异步模式,支持OS X系统的Core Audio,并且支持Windows XP、Windows7/8操作系统,也可以支持Android系统。但并不是使用了CM6631的设备,都可以支持Android系统。这与产品的设计也是相关的。至少在供电方面不能过于依赖USB接口,而需要有除USB外独立的供电。而在Android支持上,据说也有专门的设计。就好比更早一些的TI PCM2704 USB控制芯片,支持通用USB音频驱动,但也不是100%支持Android设备[从声卡角度来说不支持Android]。
小夜曲USE的设计专门考虑了Android平台的外接应用,但仍然有很多不兼容的Android设备。例如联发科公司的MTK芯片组手机,在我们测试中无法支持,包括vivo X1、X3等。而在高通芯片组方面,小夜曲USE有较好的支持,例如Xplay的Snapdragon 600,索尼Xperia Z1的Snapdragon 800等等。但在Google Nexus4的最新Android 4.4x下似乎又出现了问题[之前似乎支持]。在NVIDIA Tegra芯片组上,如小米3、Google Nexus 7平板电脑[第一代]上都可以支持。[测试需要一根普通的OTG USB转接线。]
对于Android平台来说,是否支持外接USB声卡,并没有像现有Windows平台那样的驱动管理界面。所以只能从它们的工作状态来判断,如果支持?就可以正常发声;如果不支持,自然就没有响应。
客观测试
按照惯例,我们对小夜曲USE的线性输出和耳机输出进行了客观测试,测试选用专业级声卡录入[1616m]的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。测试使用Android和iOS平台,Android平台使用vivo Xplay手机配合OTG线;iOS平台使用iPad Air搭配官方USB转接器完成。外接供电使用了iPad 12W充电器和普通的移动电源。测试数据全部来自于LineOut输出。
测试项目 | USB@PC | Android@xPlay |
噪声水平, dB (A): | -96.1 | -95.3 |
动态范围, dB (A): | 96.5 | 95.3 |
总谐波失真, %: | 0.0012 | 0.0011 |
互调失真, %: | 0.0045 | 0.0049 |
立体声分离度, dB: | -95.9 | -95.4 |
从实际测试来看,在vivo Xplay下小夜曲USE可以像Windows平台一下正常工作,由于iPad Air、索尼Xperia Z1下测试数据基本一致,在这里不再列举。在48kHz下,小夜曲USE同样可以很好的工作。但是受到Android操作系统限制,目前音频系统仍然不能达到48kHz以上的采样率,而目前所有Android设备上播放24bit/96kHz等更高采样率音乐时,都会通过成倍SRC的方式来实现。不过我们也发现特例,在小米3 TD版[Tegra4芯片组,稳定版固件]测试中,由于小米3手机默认在外放状态时强制打开音效系统,在外接小夜曲USE时也被认为是扬声器“外放”状态,所以,频响曲线是被调整过的,这套组合也就无法使用了。
主观听感:与我们之前测试幻想曲D/A在iPad下表现类似,小夜曲USE在Android平台和iPad上,可以发挥它在Windows平台下绝大多数的功能和水准。而小夜曲USE在设计之初也专门考虑了外接供电[例如使用电池盒供电,但一直没有配件推出]和对Android平台支持。所以在iPad和Android手机上,小夜曲USE与PC下的表现极为接近,只是动态稍稍弱了一些,这种差别要比幻想曲D/A在PC和iPad下表现差别更小。关于更多小夜曲USE的表现,大家可以参考之前的测评文章。《TempoTec 节奏 Serenade USE 小夜曲USE USB声卡测评报告 》[作者:赵宇为 ]
如果单从小夜曲USE在Android手机下的表现来说,结果并不出人意料,但整个体验也分为两个方面。从音质甚至音频系统的安装来说,我们觉得小夜曲USE搭配Android手机似乎更加方便,它不需要安装驱动程序就可以实现USB2.0的数据传输,而在Windows平台下CM6631为了实现USB2.0异步模式要锁定USB接口并安装驱动程序。智能手机平台易用性的一面似乎再次得到体现?
但从硬件配置和外部体验来看则有些奇怪,一根USB OTG连线,外接的供电电源,都让它与软件上的易用的一面的表现大相径庭。因此,虽然小夜曲USE搭配部分Android手机有基本等同于Windows下高音质的表现,但很难让用户去为了手机选择一款声卡。其中最大的问题不是软件、驱动和手机本身,而是声卡设计时有没有想到一个好的方法让它们之间融为一个整体,例如一个方便的底座。
Soomal今天来测评小夜曲USE在Android手机和iPad下的表现其实原本也是年底“填坑”中的一篇,因为我们在最早的测评中就谈到过会做相关测试,但是遗漏了。但唤起我们记忆的仍然是用户的需求,在前不久乐之邦06MX测评中,就有几位网友留言表示之后的通用驱动如果可以支持Android就更好了,而在幻想曲USE下也有网友留言咨询是否可以支持iPad。这也促使我们进行更多的思考。
在我们原有的固有概念中,用手机去连接USB声卡似乎是看上去很傻的行为,因为目前的连接方式确实不够美观。不过当Android手机真正成为了一个用户最愿意投资的设备时,或许它的PC已经很多年没有更新了,那么这台Android手机就扮演着媒体中心的角色。
而Android作为一个开放的平台,今天我们看到的是Android手机,只要你愿意,明天就可以被复制在Android机顶盒、智能家电、智能穿戴等等设备上。我们今天的测评看到的是小夜曲USE声卡的音质在Android下表现不错,而明天我们希望看到的不但是有更多的这样的高品质音频设备,而且在应用体验上也应该有非常大的提升空间。