从2011年起发布至今,已有超过6亿用户在使用腾讯微信,是目前国内用户群最大的即时通信软件。3年来微信最大的贡献是深刻改变了许多人的手机使用习惯,免费方便的语音讯息功能使得微信很快普及,并成为许多消费者购买3G智能手机的主要原因。
微信高度整合了社交、语音和支付功能,和腾讯的另一大热门即时通信应用QQ功能高度重叠,却依靠着智能手机的迅猛发展获得了大量的用户。和Skype的拨号点对点语音通信不同,微信的语音信息功能是录制后发送的模式,工作原理上有很大的不同。语音信息并不追求实时通话性能,是简单将语音录制编码压缩后传输发送至对方的移动微信终端,是传统的CS[Client-Server,服务器和客户端通信]工作性质。好处是用户可以随时留言,不需要考虑对方是否实时在线,但也存在限制。
除了语音信息,微信的语音功能花样不少,例如类似对讲机般的界面,还能实现多人同时对话。不过今天我们要主要测评的是微信4.5版本以后新增的实时语音对话功能,这部分和QQ、Skype的语音功能一样是VoIP应用性质。因为语音信息功能需要人工干预操作,操作方式和手机的手持或免提通话都有很大区别,不具备比较的意义,而且微信语音信息是服务器端传输,对语音时长有限制[最长60秒],无法完整正常运行我们的自动测试流程。所以期盼语音信息传输部分能有客观测试数据的读者们可能要失望了,但我们还是录制了不同手机的几段样本提供直观的试听和参考比较。语音测试仍然和手机语音通话测评中的语音降噪测试条件一致,在环境噪音32dB以下,信号正常的室内进行,噪音强度为6dB SNR。
测试项目[微信@三星Galaxy S4] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 10.0 | 13.4 | 17.3 | 15.3 | 15.9 |
信噪提升,dB[越高越好] | 6.7 | 4.2 | 6.3 | 1.1 | 3.3 |
电平增益,dB[-4~3] | -0.1 | -1.7 | -3.0 | -5.3 | -1.7 |
测试项目[Skype@Galaxy S4] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 16.5 | 17.5 | 19.6 | 18.7 | 18.4 |
信噪提升,dB[越高越好] | 13.9 | 13.9 | 15.7 | 15.2 | 7.1 |
电平增益,dB[-4~3] | -0.3 | -0.2 | -0.3 | -1.2 | -0.3 |
测试项目[QQ@Galaxy S4] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 24.5 | 15.1 | 33.5 | 31.1 | 21.2 |
信噪提升,dB[越高越好] | 1.3 | 1.9 | 20.8 | 9.0 | 2.1 |
电平增益,dB[-4~3] | -11.0 | -6 | -9.5 | -8.8 | -5.0 |
测试项目[微信@iPhone 5C] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 13.4 | 10.3 | 15.0 | 14.7 | 15.2 |
信噪提升,dB[越高越好] | 12.7 | 9.9 | 12.6 | 11.9 | 9.1 |
电平增益,dB[-4~3] | -0.6 | 1.2 | -2.1 | -1.7 | 1.5 |
测试项目[Skype@iPhone 5C] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 11.4 | 11.0 | 12.2 | 14.8 | 16.0 |
信噪提升,dB[越高越好] | 12.0 | 10.1 | 12.3 | 14.2 | 14.0 |
电平增益,dB[-4~3] | -0.5 | 0.4 | -0.8 | -1.0 | 2.5 |
测试项目[QQ@iPhone 5C] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 19.8 | 16.3 | 28.4 | 29.1 | 20.3 |
信噪提升,dB[越高越好] | 12.2 | 10.0 | 10.6 | 10.9 | 4.3 |
电平增益,dB[-4~3] | -1.7 | 0.1 | -6.3 | -5.2 | -1.5 |
测试项目[微信@vivo XShot] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB[越高越好] | 12.2 | 10.0 | 26.6 | 21.8 | 17.8 |
信噪提升,dB[越高越好] | 10.3 | 8.1 | 21.7 | 18.5 | 12.6 |
电平增益,dB[-4~3] | -3.0 | 0.1 | -3.2 | -2.0 | 2.0 |
信噪比提升[Singal-to-Noise Ratio Improvement,SNRI]:降噪后的语音信号和未经过降噪的标准原始信号相比,信噪比提升的幅度通常应在4dB以上。
电平增益[SNRI-to-NPLR difference,DSN]:未降噪原始标准信号和降噪后电平差异, 降噪处理通常会导致语音信号电平有所衰减,为了提高通话的清晰度,手机通产还需要对信号进行适当的增益处理后才能发送,理论上保持降噪前后语音信号电平一 致[0]为最平衡状况,由于标准信号电平峰值为-2.5dB,过高的增益会导致信号溢出,意味着频繁的爆音;过低则自然是语音信号强度不够,声音太小,导致对方难以听清。
降噪测试成绩仅做为同等测试环境和条件下的测试参考,不可与使用类似测试手段的第三方网站或手机厂商官方技术数据进行对比。
在话筒语音信号录入电平增益补偿表现上,微信要比QQ更加稳定,其中三星Galaxy S5[i9500]和MX4 Pro的录入电平仍然是远高于标准测试信号电平约6~9dB,偶尔会有爆音,iPhone 5C和XShot则略低于标准电平约2~4dB,我们手上的主流Android机型测试表现均在这个水平级别,因此不再重复贴出。
微信和QQ均由腾讯开发,但更加重视移动平台的微信语音功能有着明显更好的通话质量,不同设备之间的表现仍有差异,但信号的稳定性和降噪表现确实要远好于QQ,并且很少出现语音中断的现象。微信和QQ来自不同的开发团队,不同应用有着各自的编解码技术和规范,内部有差异是正常现象,但带来的实用性差距已经很明显。
微信的重点应用是语音信息功能,遗憾的是因为各种条件限制,我们无法进行一致性的测试,但进行了一些录音采样和比较,初步印象是语音信息功能的录音电平更低一些,相比语音通话功能要低3dB左右,实际使用并不是问题,因为对方的回放音量是可控的,还可以反复听。
从应用功能来看,三款应用的语音功能和重点程度有着明显区别。Skype从发布起,就是为通话而生,不仅成为目前最流行的国际长途电话应用,还制定了一套完整的网络通话音频编解码技术规范,在测试中其本身通话素质表现稳定,在不同硬件和操作系统环境下表现一致性也有着很高的水准。而微信是许多中国智能手机用户的首选应用,社交是首要功能,语音信息功能为特色,对网络和环境要求更低,但其语音通话功能也有着不错的品质,网络电话应用尽管只是附加功能,但仍具备很高的使用价值。而移动版QQ则是PC桌面级应的延续,其语音通话功能表现较为差强人意,受硬件和系统影响较大。,相比于Skype和微信,移动版QQ的语音通话功能略为糟糕,在多次实用中已经能充分体验,不建议用户将其作为主力语音应用。总的来说,得益于强大的硬件处理器、DSP和降噪算法辅助,智能手机在GSM通话和语音降噪品质上是普遍优于功能型手机的,但毕竟带宽有限,基本已达到当前GSM网络速率下的技术极限。音频编码采样率更高的Skype和微信,音质优势要更明显一些。
从3G普及开始,手机网络有充裕的带宽提升通话品质,Skype是网络通话方案中的优秀代表,而微信的语音功能表现也同样令人满意。尽管GSM仍会存在很长一段时间,但去年12月,中国移动已经在五个城市开始启用VoLTE商用网络,VoLTE的码率将是GSM AMR-WB编码的3倍,接近24kbps,上行速率不低于256kbps,已是巨大进步,而LTE低延迟的优势是GSM无法比拟的,我们也将持续关注VoLTE的普及进度和技术特色,将智能手机语音测评内容更加丰富和完善。