创新SoundBlaster E5是一个很有意思的东西,个头不大,功能繁多,它支持Windows、OSX、iOS、Android平台,它是一款声卡,但又自带电池,可以带着到处跑,与手机配合,可以作为声卡使用,也可以作为外置耳机放大器使用,它还支持蓝牙,通过这种方式还可以与更多设备接驳。这大概是我们测试过最为复杂的音源设备。
E5造型简洁,体积不算大,110X74X22毫米,总量164克,这样的身板还算得上是便携,出差随便塞包的角落就能带着,对于捣腾的捆绑党来说,这样的体积总量也是可以接受的。E5的外壳材质是塑料,容易留下油脂的痕迹,底部是胶垫,方便摆在桌上使用。带两个3.5毫米输出耳机输出,支持线性和光纤的输入输出。前方的旋钮用于音量控制,压按可以用于暂停工作。机身侧面按钮分别为电源开关、SBX音效开关和耳机放大器增益模式切换。长按电源按钮,可以开关机,开机状态下长按,则切换到蓝牙模式,蓝牙模式下,灯光会切换为蓝色。
E5是土豪网友送测,因此我们不好意思做拆解,关于内部的主要元器件,我们只能找网上的资料。E5的主芯片采用SB-AXX1,SB-AXX1是创新于2012年发布的一款多核音频处理器。曾经用于Sound BlasterAxx SBX 系列多功能音箱和Sound Blater EVO ZX 游戏语音耳机等产品线上。所谓多核,应为它集成了USB控制器[支持USB2.0/3.0以及USB Host]、音频I/O控制器以及DSP数字信号处理器等功能,它有点像是Core3D的USB版本。它最高支持24bit/192kHz的I/O控制。
E5没有使用CODEC方案,使用的是DAC+ADC组合。DAC采用的是Cirrus Logic CS4398,这颗芯片已经是Soomal的常客了,大量的中高端音源采用了CS4398。CS4398的动态范围可达120dB,支持24bit/192kHz。ADC是CS5361,同样是Cirrus Logic出品,支持24bit/192kHz,动态范围114dB,在ADC中也算是高端芯片了。
除了线性输出之外,还集成了耳机放大器功能,并且有高低两种放大模式。耳机放大器芯片采用的是TI TPA6120,这款芯片也很常见,不少声卡设备上用到,它可以提高满足大部分耳机的驱动力。
E5还内置了3000毫安时的锂电,官方标称的续航时间约8小时,如果是与Windows、OSX系统组合,是不存在续航问题的,它会从USB口取电并充电,消耗的是电脑的电量。在与iOS、Android设备组合时,它就是USB Host模式,这个模式的供电不来自USB口,而是内置电池供电。耳机放大器模式蓝牙模式就更不用说了。实际测试续航没那么好,大概6小时多点。
最近几年,创新声卡的界面越来越简洁,与当年庞大繁杂的界面完全不一样,基于Axx处理器的音箱、耳机、声卡,大概都是这个界面。精华部分是SBX Pro的设置。当SBX开启时,E5上SBX灯会亮起,而具体的效果,还需要在驱动界面中设置。相比其他家的环绕什么的效果器,创新的技术明显更胜一筹,SBX的音效听起来有明显的改善,但又不觉得太假太过分。
按照惯例,我们对E5的各种输出进行多组测试,测试选用专业级声卡录入形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。测试显示其线性输出为标准电平,高增益模式比低增益模式电平要高16dB左右,官方说法是15dB。
测试项目[线性输出] | 44.1kHz | 48kHz | 96kHz |
噪声水平, dB (A): | -94.4 | -94.0 | -111.8 |
动态范围, dB (A): | 94.3 | 94.1 | 111.8 |
总谐波失真, %: | 0.0018 | 0.0038 | 0.0011 |
互调失真, %: | 0.0058 | 0.0092 | 0.0015 |
立体声分离度, dB: | -92.4 | -92.7 | -92.3 |
测试项目[光纤输出] | 44.1kHz | 48kHz | 96kHz |
噪声水平, dB (A): | -94.2 | -94.6 | -148.1 |
动态范围, dB (A): | 94.2 | 94.6 | 133.1 |
总谐波失真, %: | 0.0006 | 0.0006 | 0.0000 |
互调失真, %: | 0.0054 | 0.0051 | 0.0002 |
立体声分离度, dB: | -94.7 | -95.7 | -147.6 |
测试项目[耳机输出] | 低增益 | 高增益 | 低增益@03 | 高增益@03 |
噪声水平, dB (A): | -94.1 | -94.2 | -93.8 | -93.7 |
动态范围, dB (A): | 94.0 | 94.1 | 93.8 | 93.8 |
总谐波失真, %: | 0.0010 | 0.0012 | 0.010 | 0.010 |
互调失真, %: | 0.0057 | 0.0057 | 0.014 | 0.014 |
立体声分离度, dB: | -94.3 | -94.0 | -79.0 | -89.0 |
测试项目虽然繁多,但测试过程还是比较顺利。我们来简单总结一下客观测试。E5在作为USB声卡进行线性输出时,指标表现不差,但和优秀声卡相比,分离度指标稍差,分离度会随着频率标高而劣化,高频分离度会下降至-80dB的水平,使用24bit/96kHz测试,分离度指标并不会有所改善。光纤输出项目表现优秀,尤其24bit/96kHz,指标出奇的好,但遇到一个bug,最大音量下,96kHz测试项目下的极高频会溢出,降低5dB电平后测试通过。
耳机输出部分,我们分作两组进行,一组直接耳机输出,另一组则采用了乐之邦Monitor 03US作为前端音源设备。为什么用03US,因为它的输出指标很可靠,不易造成误判。测试遇到问题,我们发现03US这组成绩不如直接输出的,按说03US的输出指标应该优于E5,最终的成绩应该好于直接输出的,但结果恰恰是相反的。我们又增加了96kHz的测试项目,发现了问题。发现本该转换成96kHz的信号被拦腰斩断了。
出现这个现象的问题只有一个,就是E5内部的ADC先将输入的信号转换成了数字信号,采样率固定在了48kHz,这就很好的解释了03US输入后再输出的表现不如直接输出的好,因为实际上多了一个SRC过程。为什么要多一个ADC过程?因为创新希望这个本应该是纯模拟信号处理的流程中,SBX也能用到,而SBX只能对数字信号进行渲染,于是就有了这么一个ADC后再DAC的过程。
实听环节,我们选择了Monitor 03US作为参考对比对象,他们体积上差不多,也使用了TPA6120。03US功能非常少,则只具有输出功能,也只支持Windows平台,这似乎是一个看似相似其实完全相反的设计思路。而回放设备,我们选择的还是我们常用的这些设备,因为有大推力耳机放大器了,所以也使用了大尺寸头戴式耳机。
高频表现:E5的高频动态瞬态表现一般,明显不如03US,解析力也不算好,声音颗粒感较粗,表现一些高频乐器,音色质感会明显差些,那些传说中“光泽感”“松香味”用E5欣赏会更难以重现。不管是用何种输出,这种差别都是存在的。
中频表现:E5在解析力方面也明显落后一些,对比人声,会发现E5在结像力方面稍差,歌者的形态感不如03US好,表现为差点精神劲,口型也相对模糊,表现吹奏类乐器,听感上会更为平淡,起伏落差变小。
低频表现:E5在低频量感较多,可能会更适合入门级用户。为了量感,牺牲了低频的瞬态,因此在表现快速打击乐时,没有03US那种迅猛凌厉的感觉,但也说不上拖泥带水,在表现环境音乐中的低频或者电影音乐时,E5就更有优势,氛围感更好。
03US和E5声音风格不是一个路数,03US偏柔和细致,而E5偏向硬朗的风格,低频量感相对略多,重“下盘”,高频相对暗,整体略干硬。适合与相对软声的回放设备搭配。声线不够细,但够劲,即便是大耳机,驱动力也是没问题的,只是风格搭配的问题。耳机放大器部分表现比03US稍好,随着音量的增大,03US的耳放可能会逐渐失控,而E5情况会好一点。在声场方面,03US也更好一点,更开阔,从上至下的层次感也相对清晰。我们也对比了一下光纤,相比03US的差别并不大,但我们相信这款声卡再外接解码器的人不会太多。
总的来说,E5作为桌面系统的USB声卡时,音质并占不到上风,桌面系统优质产品很多,03US毕竟也是主打音质的纯输出卡。虽然E5在桌面平台优势不足,但这样的音质放到移动平台呢?E5可以作为iOS、Android 设备的外置声卡使用,这是03US这样的USB声卡没法比拟的优势项目。由于测试工作量以及图表太多太多,我们决定E5在移动平台的测评单起一篇,测评报告将于4月16日发布。