9月25日,苹果在全球正式发售iPhone 6s系列产品,我们也在第一时间购买了6s Plus, iPhone 6s Plus配置了Apple A9+M9处理器,而且根据代工厂商的不同[三星或台积电]分为14nm或16nm FinFET工艺,运算性能相比前代又有了明显提升;1200万像素、支持光学防抖的F2.2光圈iSight摄像头;iOS9操作系统,售价6088元起。在了解音质表现后,我们今天来对iPhone 6s Plus的5.5英寸屏幕表现进行测评和简单体验。
样机来源:自购 样机类型:市售量产机 是否商业关系:否
iPhone 6s的宣传标语“唯一的不同,是处处都不同”,除了新处理器、新的铝合金外壳框架和屏幕玻璃材质,在屏幕上也有所体现。本次苹果加入了3D Touch以及Taptic Engine的按压触控和反馈系统,iPhone 6s的触控层支持按压力度感应,并通过屏幕面板后面的一层电容式传感器测量和运算。屏幕下方的Taptic Engine发送轻微的振动反馈。这一套支持按压力度感应和反馈体系,在iOS9的各类系统和应用的操作的改变得以体现,在不同的应用图标和列表长按操作会根据不同的力度显示相应的信息,为了体现这一特性,iOS9对UI的动画速度和响应时间有调整,最具体的就是返回主页等操作相比iOS8会有一个约0.3秒的静止延迟,这个变化也让许多升级至iOS9的用户感觉新系统变得更“卡顿”了,其实在硬件和图形负担上并没有明显变化,但使用起来确实没有过去那种行云流水的快速响应感受。
iPhone 6s Plus屏幕规格依然为5.5英寸IPS屏幕,500cd/m²亮度和标准sRGB色域的技术指标,在中国大屏幕的机型相对更受欢迎,6s Plus相比4.7英寸的6s更畅销和供不应求,这也是与苹果全球其它地区的销售市场有明显区别之处。按照惯例,客观测试依然通过SpectraCal Calman完成。
| 机型 | iPhone 6s Plus | iPhone 6 Plus | iPod Touch[6] | iPhone 5C | iPhone 5S |
|---|---|---|---|---|---|
| 分辨率[像素] | 1920x1080 | 1136x640 | |||
| 尺寸[英寸] | 5.5 | 4.0 | |||
| 像素密度[PPI] | 401 | 326 | |||
| 屏幕亮度,cd/m² | 570 | 550 | 543 | 547 | 534 |
| 灰阶[Gamma2.2] | 2.28 | 2.18 | 2.16 | 2 | 2.16 |
| 平均色温,K | 7292 | 7184 | 7195 | 7614 | 7030 |
| 平均灰阶偏离,ΔE | 4.12 | 3.69 | 3.94 | 6.19 | 3.31 |
| 机型 | iPhone 6s Plus | iPhone 6 Plus | iPod Touch[6] | iPhone 5C | iPhone 5S |
|---|---|---|---|---|---|
| 色彩饱和度[sRGB] | 97.86% | 97.94% | 100.1% | 102.38% | 97.8% |
| 平均色彩偏离,ΔE | 3.65 | 3.27 | 2.47 | 4.73 | 2.8 |
| 最大色彩偏离,ΔE | 6.15 | 5.13 | 4.1 | 7.17 | 5.27 |
屏幕亮度[cd/m²或nits]:主动光源的发光强度,忽略屏幕玻璃品质、软件算法、动态调整等差异化因素,目前亮度在500cd/m²以上可基本保证手机在强光下有较好的可读性, 400cd/m²以下则相对困难。
伽玛2.2[Gamma2.2]:真正影响屏幕色彩对比度视觉表现的并不是黑白对比,而是伽马值,Gamma值是个斜率,sRGB色彩范围内当Gamma为2.2的时候,其亮度变化和人眼察觉变化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2则图像对比反差增加,下图大致模拟了Gamma2.2在标准、低、高时的显示效果,越接近2.2标准值,越能真实反映的图像对比度。还要从Gamma曲线上辨别红绿蓝三色的曲线是否重合,一致性有误差会带来色彩对比度变化的差异。一般在±0.1范围内属于基本准确水平,误差在±0.2以上属于明显可见的反差不足/过高。
平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,D65白点标准为6500K,越接近越准确,色温偏高,色调偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],我们建议色温应控制在7500K以内。
色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差。
色彩饱和度[sRGB]:显示色彩的覆盖范围,以1677万色sRGB标准色域覆盖范围为基础,但在广色域屏幕中,我们会为为其备注Adobe RGB或NTSC范围,仅做为屏幕的技术参数参考,90%以上可满足日常使用,在色彩数高于一定程度以后,对屏幕实际显示效果不会有非常明显的影响,因此只有高或低于标准的结果。但照片回放需要相对精准一些的范围,10Bit色深视频回放则需要更大的色彩覆盖范围。
由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。
iPhone 6s Plus的屏幕表现基本和上代产品接近,但色温稍偏高了一点,接近7300k,而iPhone 6 Plus、iPod Touch6则是在7200k以下。由于灰阶和色彩是以6500k为标准,因此灰阶和平均色差表现又有点变化,但整体指标还是非常漂亮,依旧是顶级水准。而屏幕的亮度、可视性也是iPhone系列产品的一贯优势。除了色温更高,白色表现稍变得更偏冷调,iPhone 6s Plus的色彩还原依然准确,色彩过渡明快,对于照片色彩参考有一定的参考价值。如果有实际的对使用比体验,可以直观感受到许多国产品牌的高端手机即使分辨率达到2K水平,但触控矩阵影响近距观感和屏幕内反射问题依旧,iPhone 6s的屏幕玻璃、偏振设计以及In-Cell触控集成等方面的优点,才是高端旗舰手机产品的真正优势。相信随着显示面板的行业技术进步,目前国产手机品牌也会越来越重视和参考改进。