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计算摄影是个大概念,往下细分,里面大致有图像处理、计算光学、感光器计算、计算照明,接着细分的话,还能分出近百种子类来,而且还在不断丰富中,只要需要使用到图形处理器的操作和算法,全都可以装入“计算摄影”的大桶里,有手机厂商在炒计算摄影这个热点,其实,已经没有谁不是计算摄影了。这篇文章就来聊聊计算摄影,看看我们摄影中哪些地方需要计算。

2020年手机厂商在摄像头领域竞争激烈,在想尽法子的提升画质和体验,新的防抖方案登场了,它们是微云台防抖和又叫机身防抖的感光器防抖。

现在不少中高端手机在镜头中加入了防抖系统,有数字防抖也有光学防抖,还有两者结合的混合防抖系统,各家都会用各种修辞手法变着法子夸自己的手机的弱光成像获得增强。上了防抖系统,效果就一样吗?怎样才是优秀的防抖系统?

手机摄像头的进步有目共睹,一体式的卡片机已经奄奄一息,这就是手机摄像头崛起的牺牲品。但要和单反、微单比,手机的画质还差很远,不过这种差距并不是完全不可缩小,捷径就是多帧合成技术。

iPhone 6 Plus是苹果首款具有光学防抖摄像头的手机,它的实际防抖效果如何?我们认为,很好,非常好,1/4秒手持拍摄成功率也能较高,明显优于其他机型,我们好奇这其中的秘密,到底是什么样的机制让它的防抖变得出色。
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