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    我们曾经测试了Android2.3版本下Skia和Webkit的图形性能,不过由于当时的Skia GPU不完善,Android GPU加速会使图形性能明显下降。那么在最新的Android4.2系统下,GPU渲染是否有了改进?“黄油”是否能使Webkit和Skia受益?我们以LG Nexus 4为基准设备,对Android GPU加速进行一系列性能测试。
    Skia是一个2D图形显示引擎,2005年被谷歌收购,Skia也成为了Android系统的2D渲染显示核心。谷歌在官方网站明确说明Android并不支持所有2D特性的GPU加速,Android的“强制进行GPU渲染”选项,为何用户打开后并不会得到预期的效果,还容易导致系统不稳定……
    民间有很多对白布进行渲染的工艺,我们比较熟悉的有蓝花、蜡染等几种。同样一张白布,用不同的渲染工艺就能表达出完全不同的渲染风格。渲染其实是一种再加工的过程。声音同样可以被渲染。为了让声音变得更好听(不是更准确),人们尝试在回放设备中加入一些人为的处理,让声音变得“透明”、“厚重”、“迅速”、有“色彩”、“光泽”。我们经常听到说某某设备,“音染”很重,因为这些声音已经被渲染。
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