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Android音频系统的改进设想和展望[续] 底层驱动的问题和改造
上篇文章的反响不少,但由于写得太匆忙,问题也是一大堆。最严重的问题就是我实在太高估Google了,认为现在Android的ALSA驱动是没问题的。可那并不能完全解释AudioFlinger为什么还要继承原来ALSA的问题。所以,答案就是:Google并没有解决ALSA的问题……
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Android音频系统的改进设想和展望 PulseAudio介绍
简单地说,Android是用了一个Google自己开发的中间层API来让APP和声音驱动通信的。在早期,它是个ALSA的插件,现在则命名为AudioFlinger。但无论是什么方式,实际上APP是以访问中间层API的方式让自己发出声音的,而这个API,却成了Android整个音频系统的噩梦。
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