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    三星在音质表现是一直不出色,到了S8系,有了较大的改善,在高通方案的支持下,音质表现跻身常规设计中的一流水平。不出意外的话,Galaxy Note8音质表现应该不输S8系。
    在经历三篇分析文章从乐之邦Monitor 06 Plus等几块USB声卡由浅入深至几乎在被谷歌官方git的Android公开源代码库淹死的“奇妙冒险”后,这里还是有必要复习一下Android系统在连接USB声卡时的大致工作机制流程和问题来源,以助于我们最终完成最后一项微小的工作:如何解决这一问题。
    全面屏设计成为了2017下半年新上市手机的潮流趋势,而vivo也把握国庆长假商机推出了X20系列全面屏机型产品,vivo X20配置的14nm工艺高通骁龙660处理器,处理器内置基带和音频子系统也采用了新设计,其语音通话和降噪表现如何?
    X9S系列只是一个X9系列的小改款,外观基本没变,升级了处理器。主打卖点“照亮你的美”的前置双摄像头还在,普通版的后置摄像头采用三星感光器,与前代没啥区别,所以我们也就不体验了,而Plus款还是有点花样的,它使用了一颗独立的图像信号处理器,它会带来什么变化呢?
    vivo X20采用2X1200万像素的感光器,它既可以在全像素双核对焦模式下以1200万像素工作,也可以2400万像素成像。和X9S系不同的是,X20没有前置双摄,而是首次在X系列中引入了后置双摄。拍照是X20重要的卖点,它的实际表现会如何呢?
    iPhone 8 Plus对比7P并没有太多显著差别,5.5英寸IPS显示面板分辨率为1920x1080像素,支持原色[sRGB]和广色域[P3]色彩显示,最大峰值亮度625cd/m²,以及3D Touch触控压力感应功能。那么在8 Plus的显示上,苹果又带来了哪些技术和使用体验上的进步?
    三星下半年的旗舰机型Galaxy Note 8如期上市,国内销售的版本配置了高通10nm LP工艺的骁龙835处理器,6GB内存64GB存储配置起步,支持双卡双待,全面屏设计,6.2英寸曲面AMOLED面板,机身内置一支S Pen提供屏幕手写和速记功能,采用双1200万像素分辨率的双焦段主摄像头,售价在6988元起步。
    iPhone 7 因为撤销了3.5毫米口,取而代之的是提供了一根Lightning转3.5毫米口的转接线,这根线是数字的,可以简单的认为这就是一台外置声卡,只不过是线状的。iPhone 8/8 Plus 延续了这种设计
    嗅觉灵敏的国产手机厂商自然也不会放过任何一个制造市场热点的机会,今年下半年各大国产手机品牌都会陆续推出自家的“全面屏”手机。而vivo X20也是我们较早接触的国产全面屏手机产品,既然以屏幕为卖点,那么屏幕的亮度、色彩等表现自然也是大家所关心的。
    自从vivo调整战略后,“打造最佳音质”的任务就交给了Xplay系列,但X系列仍旧将音质作为卖点,仍旧使用独立DAC,只是定位没有以前那么高,X20也不例外。
    锁定192很大概率问题是出现在Android的硬件抽象管理层HAL驱动上。由于Android的绝大部分代码是开源的,任何人都能在网上通过网页浏览器和git等开发工具软件随意查看。本着还残留一些码农的编程基础和Linux系统知识,在花费了两小时后,找到了锁定采样率的真正原因。
    iPhone 8 Plus配置了64位A11 Bonic处理器,1200万像素分辨率的广角和长焦双摄像头,并支持4K60帧录像,5.5英寸1920x1080分辨率IPS屏幕,机身具备IP67的防水能力。同步更新的iOS11系统还加入了FLAC无损音频编码格式播放支持。目前售价6688元起步。
    X9S Plus没有光学防抖,但有独立的ISP图像处理器,那么它的弱光表现会如何呢?这组弱光样张将告诉你答案,很多场景可以和其他手机的参考对比
    在上一篇体验中,我们分享了Oculus Rift CV1+Touch套件的安装和简单使用心得。也提及了专用的应用商店Oculus Home在网络和价格上都不是很友好,除了这些免费游戏的速览外,还将介绍有兴趣的消费者关心的SteamVR的兼容性如何,以及近视镜等附件购买和使用的心得。
    在摄影中,测光是非常重要的环节,但对色彩、影调、细节等产生直接的影响,在胶片时代,测光是技术活,而现在,手机面临各种类型的菜鸟,这些菜鸟不愿意学习测光技巧,只想一键出大片。久而久之,手机的测光逐渐发展得和相机不太一样了。
    vivo X20应用了当下流行的全面屏设计,采用6英寸2160x1080的2:1比例的AMOLED屏幕,取消了屏幕下方按键,指纹识别移至背部,配置高通骁龙660处理器,4GB内存和64GB内置存储空间,支持双卡双待和MicroSD存储卡扩展,音频部分则延续了X9的AKM AK4376 DAC。
    那么什么是混合现实?和现在热门的AR、VR有何概念上的不同?从简单来说,MR是将AR和VR特性混合扩展的产物,MR设备和应用会像AR那样通过摄像头对现实世界的场景进行分析,又会像VR那样将现实世界转变成数字的虚拟化世界。可以视为将HTC VIVE+微软HoloLens的特点结合的产物。
    X9S plus前置摄像头采用双摄像头设计,后置单摄。后置镜头光圈F2.0,采用了索尼IMX298感光器,没有光学防抖,配置平平,但有个与众不同的设计,它采用了一颗独立的ISP图像处理器来加强图像机内处理
    Facebook旗下的Oculus是目前主流VR设备设计的先导者之一,其开发测试的Rift DK系列在当时引起了巨大轰动,消费版的Rift CV也曾被视为将与HTC VIVE、索尼PSVR一争高下分庭抗礼的主流VR设备厂商,Oculus Rift在VR设备中仍是非常有代表性的阵营,也是VR技术元应用开发的参考级设备。
    越来越多的手机加入双摄像头行列,一加也按捺不住,最新的一加5手机营销口号就是“高清双摄, 就是清晰”。实际表现又会如何?一加在手机摄像头这块表现一直处于中上水平,一加5会不会有些小惊喜呢?
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