• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 相关的文章一共74篇
    虽然目前说MR还有些为时尚早,但从各家的硬件配置方案中,我们可以对未来电子消费品领域的MR方案一探究竟,看看未来MR究竟会朝什么方向发展,体验又会是怎样?
    在疫情反复的时代,还有什么能在被精准封控居家隔离时能消磨时间,又经济实惠健康防沉迷的赛博娱乐可供选择? 在元宇宙喜提涨价和裁员,以及1500美元天价的Quest Pro后,大家买得起的VR设备接力棒来到了国内厂商手里。字节跳动旗下的Pico在今年10月推出了新的Pico4一体式VR机。
    两周前,笔者和往常一样打算玩一下节奏光剑时,发现Quest2开机后黑屏无法使用,由于没有任何征兆,我也是在网上搜索了一下尝试寻找相关资料,发现国内外不少Quest2用户遇到了类似系统异常问题,例如系统黑屏、进不了系统设置和界面等,启动不了防护系统等,Android传统三宝重启重置刷固件也没有什么用,显然我的Quest2也“中招”了。
    4月22日,元宇宙发布了一段不到半小时的Quest2新游戏展示视频,不仅实质的新内容少,大家期待传说中Quest2的后续产品Project Cambria也没有公布。不过我们还是可以根据发布会透露的信息以及其它可靠的媒体渠道资料和数据进行预测和展望。
    Meta Quest 2出货量已经超过1000万,在VR产业已经是前无古人的优异成绩。虽然1000万销量对于整个VR行业而言很难说就能好起来,但培养出这个数量级别的消费者接受并以此视为一种新的影音娱乐方式乃至网络社交的平台,跳出高科技设备刻板印象,要远比做市场销售困难得多,也给后来者指明了道路。
    在目前疫情和硬件涨价的影响下,Quest2的供货充足,价格非常稳定,在当前来说极具性价比。为了渡过目前显卡和手机集体涨价的艰难时期,还是应该充分挖掘其主要玩法,今天主要对Quest2的移动模式的使用、运行Android游戏和配合Virtual Desktop连接电脑的无线模式进行体验。
    Oculus Quest 2是一款鸟枪换炮的产品。在2018年,我们介绍过Oculus最早的一体式VR设备Oculus Go,其轻便性给人留下深刻印象,遗憾的是硬件方面稍有不足,而且没有提供PC接口。今年更新的Quest 2实际上是合二为之一,把移动和PC部分都包圆了。
    Oculus Quest 2是一款售价仅299美元的一体式便携VR设备,却内置了一颗高通专为VR领域定制的顶级移动处理器骁龙XR2,运行基于Android定制的Oculus Home系统。采用了和微软MR类似的内定位系统,通过头盔上的4个摄像头进行运动和空间识别。屏幕单眼分辨率高达1832x1920,最高支持90Hz刷新率。
    就在过去的一年多时间里,TWS真无线耳机不但称霸个人电子消费市场,成为除了手机与游戏软硬件外最热门的品类。而且,TWS真无线也对自家前辈,各类传统形式的耳机无情绞杀,哪怕是传统的蓝牙耳机,更不要说传统HiFi耳机。消费者对耳机的认知似乎在这一年多时间里迅速转变为“无TWS不耳机”的状态?
    3月24日《半衰期:Alyx》正式解锁,作为Valve开发时长三年的SteamVR独占3A游戏,几乎成为了VR游戏界全村的希望。Alyx的发布甚至促进了VR硬件的销量,导致999美元的Valve Index热销断货,国内淘宝价格已经炒至万元以上。今天就来谈谈其配合Valve Index套件时的操作手感、表现力以及对VR游戏产业的价值。
    NOLO CV1是一套用于室内的VR定位系统,其定位原理和HTC VIVE的光塔基站类似,采用发射不可见光和超声波结合的方式实现基站信号发射和接收定位,支持三星GearVR和小米、华为、爱奇艺、创维等品牌的手机VR设备或基于Android系统的移动VR一体机设备,也支持索尼PSVR使用。
    新年的元宵将至,但疫情导致人们返工返学的时间一再推迟,相信网友们除了钉钉远程办公以及各种远程课堂外,仍需要不少宅在家中也可消磨时间的娱乐活动。既然现在谋杀时间不算犯罪,本篇文章就以我个人兴趣的角度分享一些除了给爱奇艺充会员和上网冲浪外比较浪费时间的室内娱乐内容。
    在六天后,我们将迎来农历庚子年以及二十一世纪第三个十年的开始。在2020新春来临之际,Soomal给各位读者们拜个早年,也会按例在未来几天内发布2019年度的行业观察和年度推荐与不推荐。今天带来的是手机数码领域的年度观察文章。
    在体验一段时间后,我对Valve Index给了很高的评价,由于是目前市面上唯一一款144Hz高刷新率的VR设备,在画面表现上有了巨大的进步,在驾驶、运动类等对运动画面要求很高的游戏中表现极其出色,改善了长时间游戏时小脑的感受。然而我个人购买的Index在测评文章写完一周后就不幸“变砖”,无法正常使用了。
    Valve Index是2019年最重量级的VR设备产品,以120Hz的超高刷新率以及120°广角起步的广视野树立了新的标杆甚至是下一代VR设备的技术标准起点。这两个月的体验后除了能解答一些初步使用印象中的疑问,以及SteamVR、游戏厂商的后进更新来适配手柄的手势操作以及竞争对手的动作和产品对比。
    7月,Valve旗下的新一代VR套件Valve Index正式发货,那么Index究竟好不好?有多好?虽然云了一篇介绍,但毕竟很多主观上的使用体验没法云传输至大脑神经,最后上手时发现还是和想像略[大]有差别,今天就从简单的上手和几小时使用感受来说说这款新世代VR设备的初步体验。
    在和HTC合作推出VIVE获得成功后,新一代VR设备G胖决定自己建立技术标准单干,Valve Index是HTC VIVE真正的技术继承者,它采用了单眼分辨率达1440x1600像素分辨率的120Hz高刷新率LCD屏幕,另一个创新之处在于手柄上新增了手势感应器,可识别用户的手指手势并作出相应的画面和操作反馈。
    从7月开始,Valve的新一代VR设备Index已经开始陆续向全球发货,我个人也很快购买了一台样机。SteamVR用户中新一代VR设备的用户量已经达到了10%。趁着Index还没到手上,这里就先来云预热一下,根据IGN等欧美媒体测评和已知情报简单介绍这款新上市的VR设备的特点和发展趋势。
    最近在使用时,发现上篇体验中的一些介绍并不够严谨。Pimax 5K严格来说是可以独立使用的,由于其内置了一个3DOF的陀螺仪,因此可以脱离HTC VIVE的光塔单独工作,所以今天就来对这款Pimax 5K Plus进行一些独立使用时的补充体验。
    Pimax是一个来自上海的小厂商,主打台式PC机VR设备。两年前Pimax曾经推出过一款号称首款4K分辨率低刷新率VR设备主打看视频[?]走差异化路线竞争,但今年新推出的Pimax 5K系列倒是扎实的高端货色。