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    但很多人希望电脑能够加入体感控制,这种隔空操作对很多人来说充满诱惑,这个时候Leap Motion出现了。在产品正式上市之前,它的演示视频已经流传于网络,用手悬空操作,就可以代替鼠标操控电脑进行浏览、游戏,简直酷毙了。而Leap公司表示,它还可以用于创作,例如绘画、3D建模等等。
    Leap Motion 体感控制器是体感应用的一个新系统,它精细的可以感知到手指的移动并可以将动作体现到连接了Leap Motion的屏幕上,玩《水果忍者》、《割绳子》、隔空进行各种手势操作——浏览图片,调整3D模型等等。虽然它与微软Kinect有很大差别,但由于精度更高,应用基于PC或Mac,得到了业界很大的关注……
    Windows版Kinect SDK原本定在5月16日开放下载,但直到今天凌晨才正式到来。这正式拉开了Kinect整合到Windows PC的序幕,普通的Windows用户也可以使用微软专为Xbox 360开发的这款体感外设了。微软表示,这个SDK可以让学术研究着和技术爱好者使用微软Xbox 360 Kinect体感技术为Windows 7计算机创建丰富的体验。
    微软Kinect 游戏体感设备最早于2009年末E3游戏展发布,当时代号Natal,而在当时这套设备的工作原理、甚至机器原型已经基本定型。对于当时演示的Natal游戏视频大家应该印象深刻。从2009年Natal发布,到Kinect获得巨大销量的今天,它都被认为是微软产品中难得有创新意义的一款。理论上来说,Kinect的价值也许还不只是创新和游戏,它可能是继触摸屏之后,未来人机交互平台的方向之一。
    Microsoft 微软于2009年E3游戏展公布代号为Natal的用于XBOX360体感游戏设备,随后定名为Kinect。在2010年11月4日,Kinect正式发售,售价149美元。截至2011年3月,Kinect销量已经突破1000万台……
    自11月4日Kinect上市以来,微软采取了两种不同的态度。起初,微软提出了模糊的警告,声称将与执法部门合作以阻止这种“篡改产品”的行为。但在上周,微软开始接受这种无处不在的“黑客行为”。微软Xbox Live高级主管克雷格·戴维森(Craig Davidson)表示:“每当我们的技术引起参与和兴奋时,我们都认为这是好事。那种希望新科技面世后不被修改的想法是幼稚的。”
    微软Xbox 360体感外设Kinect已经开始在美国销售,很多游戏玩家都纷纷入手。就在此时,一个不好的消息传出,GameSpot游戏网站称经测试发现,Kinect的面部识别功能有问题,它无法正确识别黑皮肤用户的面部表情。不过,GameSpot补充说,这并不影响用户使用Kinect玩游戏,只是无法使用面部识别功能而已。
    据国外媒体报道,微软周五表示将收购一家专注于动作识别技术的公司Canesta。Canesta的技术让用户能够通过手势和其他身体动作实现对电脑和其他设备的控制。该公司技术还将芯片与摄像头结合,使其他设备具备感知、识别3D物体动作的能力。
    微软Kinect项目发言人库多·兹诺达(Kudo Tsunoda)近日表示,Xbox动作传感器Kinect今年圣诞购物旺季期间的销量将达到数百万部,有望超越苹果iPad平板电脑的销量。兹诺达的预测可能并不夸张,iPad上市后前三个月的销量为300万部。而投资公司Lazard Capital Markets分析师科林·赛巴斯蒂安(Colin Sebastian)预计,Kinect今年圣诞购物旺季期间的销量也将达到300万部。
    微软今天正式宣布,Kinect体感游戏设备将在11月4日发布,其零售价为150美元,并将赠送探险游戏KinectAdventures的拷贝。微软还宣布推出新版Xbox360游戏机,这款游戏机将于8月3日开始在零售店铺出售,价格为200美元。
    07:00 起床。07:15 早餐准备就位。07:30 开车上班出发。08:30 到达单位。09:00 开始会议。10:00 会见来访客人。11:00 登录OA系统。12:00 午餐时间。13:00 外出拜访客户。13:30 到达客户单位。17:00 返回单位,下班回家。18:00 开始做饭。19:30 看电视。22:00 洗澡。23:00 入睡。
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