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    vivo X3采用联发科MT6589T处理器,配置5英寸720p分辨率屏幕,800像素分辨率F2.2光圈主摄像头,运行Android 4.2系统。X3搭载了ESS Sabre ES9018K2M DAC芯片,动态范围达127dB。厚度仅5.75mm,是目前最薄的智能手机。
    vivo X3[工程样机]采用了ESS最新的Sabre ES9018MK2 DAC芯片,动态范围达127dB,并内部集成了原CS8422负责的数字接收、去抖动和SRC功能,专为移动平台设计优化。
    昂达VX320便携式播放器采用瑞芯微RKnanoB主控芯片,4GB内置存储,1.8寸TFT屏幕[分辨率为128x160像素],体积较为小巧。支持APE和FLAC无损音频格式,售价149元。VX320在低价播放器中使用了少有的触屏,除了音乐播放外,功能也相对丰富一些,但是其音质表现如何呢?
    昂达VX320采用Rockchip瑞芯微RKnano芯片,1.8寸TFT材质电阻触控屏幕,采用触控式操作。4GB存储空间,集成微软PlayFX音效,支持APE和FLAC无损音频格式,还支持FM广播收音,录音,图片浏览功能,电池容量200mAh,官方标称连续播放时间为15小时,目前售价149元。
    DTX300p是拜亚动力旗下的一款头戴式耳机,属于“移动/便携式”系列。它有普通版和时尚版两个版本,而这两个版本DTX300p的区别在于:普通版金属头带的内侧使用了两片橡胶垫,而时尚版金属头带则是采用硅胶材质进行包裹。我们这款DTX300p是其中的时尚版,它目前的售价在300元左右……
    Beyerdynamic 拜亚动力 DTX300p是一款便携头戴式耳机,据官方资料显示,它采用封闭式设计,耳机阻抗32欧姆,灵敏度104dB,频率响应25Hz-18kHz。这款耳机采用双边等长的接线方式,耳机线线长1.2米。目前,DTX300p有黑、白、红三种颜色可选,售价在300元左右。
    2011年,森海塞尔MX365耳机上市,售价199元[目前为178元]作为一款入门的耳塞式耳机,森海塞尔MX365声音的特点在于三频相对均衡,并没刻意迎合部分人群的喜好而将低频做的很重、很沉,或者是将高频拔得很高。它的这种声音取向,不会让初烧者养成错误的听音习惯。
    MX365是Sennheiser森海塞尔推出的一款耳塞式耳机,阻抗32欧,灵敏度110dB,频率响应22Hz-20kHZ。它采用双边等长的接线方式,耳机线长1.2m。目前,森海塞尔MX365售价在178元,有白、蓝、红、橙、棕、铜等6种颜色可选,Soomal将于2012年5月29日发布该产品的测评报告。
    近日,麦博“乐界”系列微型音响的第三款产品ULIX310问世,淘宝售价398元。与该系列的前两款产品不同,ULIX310定位家居应用,不再追求便携性,箱体体积相比ULIX112和ULIX223明显较大。而从外形来看,音响箱体的长度、高度和厚度都有明显的增大,这给ULIX310的产品设计带来了明显的变化……
    麦博乐界ULIX310内置锂电池供电,具备SD卡/U盘直读解码[支持MP3、WMA、WAV、FLAC等多种音频格式]、AUX输入、耳机输出、读卡器等功能。另外,音箱还配有1.8英寸彩色显示屏,用以显示操控信息等。同时,还配有遥控器,方便操控。声学设计方面,ULIX310采用2.1结构,使用3英寸低音扬声器和2英寸中高音扬声器的搭配组合,功放芯片为NS4158……
    Sigma适马今日发布两款数码相机,分别是DP1 Merrill和DP2 Merrill。它们都采用了Foveon X3 4600万有效像素APS-C画幅CMOS传感器[23.5×15.7mm],可拍摄640×480/30p视频。此外,它们都还配有9点自动对焦系统,以及92万像素3英寸显示屏。至于DP1 Merrill和DP2 Merrill的不同之处,主要在于它们搭载的镜头不同……
    Windows版Kinect SDK原本定在5月16日开放下载,但直到今天凌晨才正式到来。这正式拉开了Kinect整合到Windows PC的序幕,普通的Windows用户也可以使用微软专为Xbox 360开发的这款体感外设了。微软表示,这个SDK可以让学术研究着和技术爱好者使用微软Xbox 360 Kinect体感技术为Windows 7计算机创建丰富的体验。
    微软Kinect 游戏体感设备最早于2009年末E3游戏展发布,当时代号Natal,而在当时这套设备的工作原理、甚至机器原型已经基本定型。对于当时演示的Natal游戏视频大家应该印象深刻。从2009年Natal发布,到Kinect获得巨大销量的今天,它都被认为是微软产品中难得有创新意义的一款。理论上来说,Kinect的价值也许还不只是创新和游戏,它可能是继触摸屏之后,未来人机交互平台的方向之一。
    LX5相比LX3在一些细节上做了改进,并进一步的丰富了功能,提供了令人愉悦的操控。但画质水平依旧停留在了当年LX3的水平上,这是松下自信?还是技术储备已经不足呢?或许是我们预期太高,总之LX5的实际表现不及预期。我们认为LX5不可能象LX3那样成为一个代表时代水准的机型,相比竞争对手,LX5已经显得有些落后。
    LX3是一款便携性极佳的大光圈数码相机,深得发烧友们的喜爱,被昵称为“刘小三”。2010年7月,后继机型LX5发布。相比LX3,LX5的外观尺寸变化都不大,但大家最关心的画质和操控是不是有了大的变化呢?在LX5上市后,LX3迅速降价,与LX5保持1000多元的差价,形成高低搭配。这篇测评,我们将大篇幅的对比两者的差异性。
    这组照片采用松下LX3拍摄,您可以拿这些样片与LX5的对比。所有图片只做了缩小处理,没有其他任何修饰与美化。[注:小图压缩有损失,请点击放大看图]图片没有加标,点击放大后,通过EXIF工具可以查看到原始的拍摄参数。
    这组照片采用松下LX5拍摄,拍摄地点主要在颐和园、谐趣园、北海、烟袋斜街等处。所有图片只做了缩小处理,没有其他任何修饰与美化。[注:小图压缩有损失,请点击放大看图]图片没有加标,点击放大后,通过EXIF工具可以查看到原始的拍摄参数。LX5的色彩保持了LX3的风格,色彩表现方面与LX3差异不大。
    LX3作为一代经典的大光圈便携相机,深受用户好评,而LX5作为其后继机型,于2010年7月正式发布。两者外形变化并不大,相似度很高,明显变化的是手柄的设计。镜头被重新设计,焦距范围5.1-19.2毫米,等效24-90毫米,相当于3.8倍变焦。广角端最大光圈F2.0,长焦端最大光圈F3.3。CCD采用1/1.63规格,冗余式设计。相比LX3,LX5是否有质的突破呢?
    Microsoft 微软于2009年E3游戏展公布代号为Natal的用于XBOX360体感游戏设备,随后定名为Kinect。在2010年11月4日,Kinect正式发售,售价149美元。截至2011年3月,Kinect销量已经突破1000万台……
    “你就是控制器。”(You are the controller.)如果你有在关注Kinect,相信已经听过这句给力的广告词了。从《Kinect Adventures!》中手脚并用堵漏水窟窿,到Zune播放界面中挥手换歌,Kinect开创了一种更加自然的娱乐交互方式。在这篇文章中,我将揭秘这款体感系统背后的秘密以及它如何让开发者创造Kinect体验。而Kinect团队的项目经理Arjun Dayal则将展示如何实现通过基于手势的方式来控制Xbox Dashboard和Kinect Hub
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