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最近最值得期待的手机摄像头应该是iPhone Xs Max和Galaxy Note9了,谁优谁劣一定会有争论,所以我们外拍样张时也留了一手,准备了一些同时同场景的成像,可供参考对比,加上P20 Pro,就是三强对决,谁会更厉害呢?

CM21的音质水平不及MU2,除了驱动力,可以说是全面落败,声音硬颗粒感相对明显,有经验的烧友可以一耳朵听出两者差别。CM21的音质水平介于神线和MU2之间,更靠近神线的水平

Note9 后置双镜头都具有光学防抖机构,弱光下可以启用F1.5的大光圈,新版的HDR支持弱光下启用,实时虚化也支持在更弱的光线中使用。实际表现会怎样?

OPPO R17和vivo X23这对正面有点相像的“兄弟”在硬件和设计上有一些相似性,均使用了6.4英寸水滴全面屏和屏下光学指纹识别等,但系统和软件的差异还是比较明显的,那么R17的语音通话和降噪表现是否和X23表现一致或者更好呢?

相比常规设计的手机,X23在音质方面仍具优势。不顶尖,但比竞品要强,音质仍是X系列的加分项目。在USB设备外接方面,X23可玩性实在不高,软硬件都存在一些问题。蓝牙方面还可以更好

iPhone Xs Max 采用后置长短焦双摄像头设计,主镜头光圈F1.8,等效焦距26毫米,这是苹果首次使用大于28毫米的镜头。副镜头光圈F2.4,等效焦距61毫米。两枚镜头都集成光学防抖机构。本次升级中,苹果官方多次强调算法,例如全新的智能HDR,例如万亿次运算成就瞬间等等

坚果R1是锤子目前的旗舰手机,以不到3000元的起售价主打性价比,还提供了1TB存储的真·旗舰办公款。从日常使用来说,手机的语音通话质量还是和工作办公有一定关系的,而这款手机的通话和降噪表现如何?

在去耳机口的大潮流下,三星显得额外保守,实际上这种做法照顾到了消费者的习惯,喜欢有线耳机的,表现不会太差,喜欢蓝牙耳机的,可以提供非常良好的支持。

iPhone Xs Max是苹果第一款支持双SIM卡双待的市售手机产品,也是这款手机的竞争优势之一,毕竟多号码在许多国家地区都是常见现象。支持双卡的iPhone理应会得到更多商务人士和多号码用户的欢迎。那么,这款万元手机在语音通话和降噪方面的表现如何?

R17采用后置双摄像头设计,主摄像头采用1600万像素感光器,镜头光圈F1.7,副摄像头500万像素,应该不直接参与成像。配置上并无特别之处,实际表现如何呢?这组晴天样张可以反应R17的成像水平

在锤子手机的系列中,坚果手机销售相对成功,在今年也得以“转正”成为高端型号,坚果R1配置了高通骁龙845处理器, 手机自己的屏幕输出才是用户获取内容的重要途径,而今天我们还是来体验一下这款手机的屏幕表现。

前些时候,华为上市了一款叫做“数字耳放”的手机用纯输出线形移动声卡,具体型号为CM21,这是华为的手机高音质解决方案。它具有铝合金外壳,外观简约精致。它采用了Cirrus Logic CS43130 DAC

在建立手机屏幕评分机制后,有助于Soomal读者对手机屏幕的使用和色彩表现有一个直观的了解。不过,目前已进行评分的仅有包括最新iPhone Xs Max在内的10款机型,因此本文将对多款新品和在售机型的屏幕表现进行补充评分,本文LCD中机型将会占更高的比重。

在某些国外机构的排名表上,U12+是TOP3的排位,这也是HTC自诩“高分手机”的原因。但Soomal依据实际拍摄成像的评估结果却令人意外,它的综合表现甚至不如1年前的U11

从今年开始,锤子科技的所有手机产品均以坚果命名,坚果R1是目前锤子的旗舰手机产品,配置了高通骁龙845处理器,甚至提供了8GB内存+1TB UFS存储这类在PC电脑上才会出现的配置,屏幕采用IPS面板,全面屏设计,运行基于Android 8的Smartisan OS系统。

iPhone Xs Max的发售,满足了消费者对于大屏幕和双卡双待iOS手机的功能需求,当然在价格上也创下了新高,9599起步价的64G也难以满足用户对日常存储的需求。相信读者们已经非常期待这款万元级手机的屏幕表现了。

X23是vivo首款采用双焦距后置双摄设计的机型。它的主摄像头等效焦距约26毫米,光圈F1.8。副摄像头具有125度视野范围,等效焦距约11毫米,经过广角矫正后视角大小为109度,等效焦距约为15毫米……

从iPhone Xs Max开始,Soomal将在手机的屏幕测评中采用新的评分体系。而今天先带来9款手机的屏幕评分补充,将从使用体验和专业色彩两方面对屏幕的技术、性能、特色和使用感受进行综合评分,给读者更加直观简洁的体验评价。

“好评如潮的前后双摄高分手机”的弱光样张来了。是大家常见的弱光场景,有兴趣的可以和近期几款手机的相关样张横向对比。

Soomal曾经介绍过的Moonlight、KinoConsole等手机上的APP,也可以利用NVIDIA显卡自带的流传输协议或者独立软件进行远程游戏。如今,这一功能也已经直接通过Steam官方应用实现Steam Link。