《 声卡入门・2009版》有奖“结业”小测试中奖名单
《 声卡入门・2009版 未来声卡&有奖“结业”小测试》的开奖时间到了,这次小测试,再次证明了天下考试一把抄的真理,大部分参试的同学们都答对了。预设的两个奖项由程序摇号产生,结果如下……
《 声卡入门・2009版 未来声卡&有奖“结业”小测试》的开奖时间到了,这次小测试,再次证明了天下考试一把抄的真理,大部分参试的同学们都答对了。预设的两个奖项由程序摇号产生,结果如下……
声卡入门写到这里,也就快结束了,该说的基本都说到了,最后一篇篇幅,我们来想象一下未来。声卡未来会怎样?其实答案很清晰了,“卡”会消失,“声”依然会存在……我们准备了10个“结业”测试题,欢迎大家回答,回答时请登录。
说起解码器,很多朋友就会与高音质甚至发烧联系起来,它功能极为简单,售价却并不便宜,但依然有很多朋友为之着迷。本篇讲的就是解码器。很多人在纠结一个问题,解码到底是软件的好还是硬件的好?大部分人倾向于硬件的好……
第三期《离线精华》终于发布,这期选题为声卡入门,大部分内容已经在网站发表过,权当是一次汇总吧。Soomal Offline自创刊以来,深得朋友的厚爱,这也是我们继续做下去的动力。目前来说,我们还无法提供强劲的本地下载,只能通过网络的一些免费播方式例如电驴、RayFile来传播,我们希望喜欢Soomal Offline的朋友,将内容分享到其他途径当中去,十分感谢。另外,有ePub制作达人吗?谁能帮我们制作一下ePub版本呢?
在实际使用声卡当中,我们少不了要接触均衡器和音量控制器,我们通过调整均衡器来完成声卡和音箱最佳化搭配,而音量调节更是最常见操作,这其中有些小窍门,你能了解吗?
一块声卡有哪些作用呢?除了播放MP3/CD之外,还有什么地方可以用到声卡呢?其实声卡不仅仅是一块能够发声的卡,而是一块功能众多的多功能卡。随着时代的变迁,声卡的功能也在不断的增加与删减。这些功能包括:播放数字音乐、录音、语音通讯、实时效果器、合成器、音频解码……
一般程序如果需要指挥声卡干播放或者录制的活儿,就需要一个指令,不同的声卡干同样的活,却可能会有不同的指令或者不同的指令方法,为了统一调用的过程,于是出现了好几套API,API就是Application Programming Interface,应用程序编程接口的意思,有了API,可以抛开硬件去设计程序,因为不管什么声卡,只要能够支持该套API就可以用统一的指令去调用。
声卡的上有各式各样的插座,用于连接各类设备,你了解这些插座的特点和作用吗?这篇讲解的就是这些插头插座们。它们是设备连接中不可缺少的环节,它们有的传输模拟信号,有的传输的是数字信号。
和显卡一样,声卡也伴随着系统总线的升级而升级,纵观声卡发展的全过程,先后出现了ISA、PCI、USB、IEEE1394、PCI-E的各类声卡。什么是总线呢?你可以理解为一种数据交换路径或者通道。不同的总线会存在性能上的差异,例如数据传输速度,如果把ISA比作公路,那么PCI就是高速公路,PCI传输数据的速度远远大于ISA……
SRC,即Sample Rate Converter,中文意思为采样频率转换。它被声卡爱好者所关注,大部分发烧友视SRC为音质杀手,这是为什么?其实SRC还不只是存在于声卡,在某些发烧、录音设备中,也能找到SRC,它们的作用都是改变信号频率……
从存储器上的二进制文件,到声卡发出声音,这其中有一个数据流动转换的过程。不管声卡的界面是PCI还是PCI-E,或者是USB的,它们的工作流程基本一样。本篇着重讲讲声卡的工作流程。
晶振就是石英晶体振荡器或者简称晶振。用于产生时钟频率。晶振的档次由其精度决定。在声卡设计当中,不管是娱乐用、还是音乐欣赏用、还是纯数字输出声卡上,都能找到晶振。运算放大器也是非常常见的元器件,简称运放。它最初运用于乘法或加法的运算电路当中,因此得此名。
在声卡上往往可以找到一颗或者2颗甚至3颗4面有引脚的正方形芯片,面积一般为0.5-1.0平方厘米。这就是CODEC。CODEC就是多媒体数字信号编解码器,主要负责数字->模拟信号转换(DAC)和模拟->数字信号的转换(ADC)。不管是音频加速器好,还是I/O控制器好,他们输入输出的都是纯数字信号,我们要使用声卡上的Line Out插孔输出信号的话……
声卡上有诸多元器件,你都能分得清哪一颗是I/O控制器,哪一颗又是解码器芯片,哪一颗又是运算放大器么?在声卡上,通常有一颗面积较大的芯片,这款芯片被笼统的称为主芯片,这种提法并不精确,精确的称呼应该是什么呢?
如同芯片厂商一样,声卡品牌也一波接着一波的更替,那些曾经让人尊敬的品牌倒下的倒下,转行的转行,一个曾经辉煌的行业,为什么会沦落到如此地步,不能简单的概括为集成化趋势下的必然结果,其背后的原因确实值得深思
在最近几年里,VIA算得上是一个重要的芯片厂商,它们的Envy24系列获得众多厂商的大力支持,而瑞昱凭借小小的Codec,低调的成为了这个行业的无冕之王。FPGA的快速发展,也让声卡行业看到了新的设计方向。
声卡行业竞争激烈,曾经占据很大市场份额的ESS,都被迫退出市场,而技术全面且先进的凌云逻辑在竞争中也并没尝到多少甜头,似乎市场从来都是E-mu为王,其实也不尽然,曾经不起眼的骅讯电子倒是越竞争越发展,获得了众多声卡厂商的青睐。本篇介绍E-mu、ESS、C-Media、Cirrus Logic
声卡的核心竞争力在于芯片――音频控制器与Codec,20多年竞争,声卡领域领域上演了无数生生死死的竞争大戏,有的厂商从此飞黄腾达了,有的厂商握着优势资源却竞争失败了,有的则彻底倒下了。这篇文章重温一下这些公司所作出的贡献于当年曾经影响过市场的芯片。
这两件丑闻对声卡行业影响巨大,它们曾经让消费者对独立声卡厂商陷入绝望,但这两件事情也有积极的一面,正因为这两件事情被曝光,行业风气得以肃清,声卡行业逐渐走向健康状态。后来兴起的品牌,不敢再在芯片型号以及性能上弄虚作假,陷入谷底的行业状况,让幸存的厂商深深的知道,任何欺骗用户的行为最终都会被市场惩罚。
当集成声卡成为绝对主流时,独立声卡的生存处境就越来越狭窄,但在危险中,总还是孕育着机会。至截稿止,我们回顾了声卡20多年来的重要产品与这些产品背后的故事构成的简要发展史,我们把这段历史分作几个阶段……
不管是独立的、还是集成的声卡,基本都开始支持96kHz或192kHz/24bit的采样规格以及多声道,从这个时候起,不支持高规格采样与多声道的产品或者芯片,逐渐被淘汰。但独立声卡市场并没有因为采样规格的整体升级出现新的转机,依然死气沉沉,而另一方面,主板集成声卡已经成为定式,几乎找不到没有集成声卡的主板,从这个角度说,声卡进入到了全普及时代,促使这个时代到来的是intel等主板厂商和Realtek等Codec厂商,而并不是声卡市场的传统势力,在全普及时代,创新这个传统的老牌厂商,却面临着被边缘化的困境。
1984年,英国的Adlib公司迈出了PC多媒体化的第一步,他们推出了第一款魔奇声卡。1989年,新加坡创新Creative公司推出了一款SoundBlaster声卡,声卡史掀开了新的一页,创新的崛起,奠定了声卡行业的王者地位。微软推出Win95,声卡进入到黄金发展期
2003年时,我们发布了《声卡入门》系列文章,获得了读者好评。在Soomal改版后,这一系列文章从网站撤除了,因为我们觉得这一套文章太久远,已经不合时宜,不能与时俱进。时隔6年,声卡的发展发生了变化,我们觉得有必要重新编写这套文章。新的系列文章力争深入浅出的讲解声卡的各方各面,涵盖更多形式、更多类别、更多型号的声卡。