• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 16
  • Windows - 各种Windows相关内容
    天下武功,唯快不破,苹果第二代iPad Pro和Razer Phone分别在两大移动系统阵营提供了最高的120Hz刷新率规格,刷新率是什么鬼?屏幕速度快又有什么实际意义?从不玩电脑的手机用户定然是一头雾水,在谈够了色彩和亮度后,今天我们就来谈谈移动显示的速度指标的重要性。
    HDR是英文高动态范围的缩写,在彩电、手机和显示器等硬件以及影视资源网站上有着很高的出镜率,索尼Xperia XZ Premium、三星Galaxy S8和苹果iPhone X等2017年高端手机均开始支持HDR视频播放功能,PS4和XBOX One同样支持HDR,那么究竟HDR是什么,对于消费者用户又有哪些价值?
    关于显示器HDR功能的使用技巧很多,争议也不少,例如GAMMA、3D LUT、峰值亮度、显示面板的分区背光和OLED等,但这些并不是本文要谈论的重点。今天首先来分享Windows 10下HDR视频和游戏的正确开启和使用心得。
    在忙碌一年后,终于又到了千家万户团圆喜庆的春节前夕,在此先预祝Soomal的读者们在农历戊戌年2018万事如意。按照往年习惯,这几天将会陆续发布我们关注的行业综述以及年度推荐和不推荐评级,以及恢复的新春福利,今天带来的是手机数码的年度行业综述。
    虽然VR和AR产业已经远不如现在的人工智能、深度学习那么热门和受到关注,但还是保持了较为平稳的发展势头。虽然发展没有预期中的爆炸性效果,但路还要接着走,那么2018年,AR/MR/VR产业又会有什么新的动向?我们就通过各厂商的公开资料和CES2018的展示样机中进行简单的分析和展望。
    现在手机对焦系统经过数年发展,对焦速度已经获得大大的提升,从最初的纯反差对焦到现在的PDAF、双核对焦、全像素双核对焦等。现在中高端手机,对焦速度已不是问题,但是体验却大部有不同,其中差别就在优化,对焦的优化。
    从2014年起,微软在Windows 8.1上正式集成了以Cortana为原型的智能语音助手[中文简称小娜],到目前拥有不少的装机用户,在各家推出智能语音交互终端后,微软在去年10月发布了和哈曼合作的智能音箱INVOKE,终于将小娜实体化。
    INVOKE也采用了全向发声的柱型设计,由7个远场识别麦克风拾音,集成的微软Cortana语音助手可提供和Windows Cortana相同的功能,除问答基础语音助手功能外,还提供了微软Outlook日历、邮件、联系人等系统功能的语音联动,可实现催更、日程和事件等提醒、邮件阅读、Skype语音通话等功能。
    现在不少中高端手机在镜头中加入了防抖系统,有数字防抖也有光学防抖,还有两者结合的混合防抖系统,各家都会用各种修辞手法变着法子夸自己的手机的弱光成像获得增强。上了防抖系统,效果就一样吗?怎样才是优秀的防抖系统?
    Chromecast系列产品虽然是价格便宜的小东西,也没有什么特别的技术含量,但谷歌反而做得比较用心。视频串流功能的Chromecast前两代并没有什么值得关注的技术特点,但2016年11月上市的Chromecast Ultra就不太一样了,它是一款支持4K UHD+HDR视频播放的网络串流产品。
    可能是PC行业凉了太久,大家都觉得热闹不起来的时候,2018年初网络安全界就搞了一个超级大新闻:Linux、微软、谷歌都先后公布了安全漏洞Spectre以及更加严重的Meltdown漏洞的相关信息和安全补丁。给整个IT行业带来了巨大震荡,而后者的负面影响恶劣,甚至能给普通消费者使用体验带来负面影响。
    微软在Windows MR发布上市后不久,就为SteamVR平台提供了驱动支持,使用的方法也比较简单,在系统连接MR设备并安装好软件和驱动后,在Steam上搜索Windows Mixed Reality for SteamVR即可下载安装。
    混合现实系统MR[Mixed Reality]是微软今年的Windows 10秋季创造者更新的重头戏,MR设备并没有田牌信仰标,而是微软在统一硬件规范框架下,由联想、戴尔、HP、ACER等知名OEM厂商“队友”们负责硬件的生产和销售 。那么MR设备体验如何,是否比HTC VIVE更值得选择?
    微软在今年Windows10的秋季更新中,最大的重点就是提供了混合现实[Mixed Reality,简称MR]设备的原生级系统支持,而Soomal预购的三星HMD Odyssey也在上周正式发售。尽管Odyssey的售价要比ACER等厂商的售价贵上100美元,但硬件也更加高配。
    从本月开始,微软主导的Windows混合现实[Mixed Reality]系统设备将陆续上市,这也是时隔HTC VIVE这款革命性的VR设备上市近两年后在技术和市场上面对的真正重量级对手。在Soomal编辑下蛋的MR设备到货前,我们先来谈谈目前VR设备发展的技术流派现状和未来发展趋势。
    从去年开始,支持HDR的电视机已经卖得铺天盖地,支持4K UHD HDR的片源也变得丰富起来,动辄50GB的视频资源让广大10TB级松鼠病晚期患者们兴奋地表示家里屯的硬盘和百兆宽带终于有了用武之地。然鹅悲伤的是,好不容易拖下来的视频内容在非HDR显示设备上的效果充满了淡淡的忧伤。
    对于多数有视觉的生物来说,看脸“识相”并不是多么困难的事情。而通过手机前置摄像头的人脸部识别解锁功能出现得比指纹解锁更早,但为何直到iPhone X内置的FaceID系统出现前,脸部识别还无法像指纹那样安全,成为手机钱包的钥匙?今天我们就来简要回顾基于手机平台的脸部识别的发展和技术现状。
    在上一篇体验中,我们分享了Oculus Rift CV1+Touch套件的安装和简单使用心得。也提及了专用的应用商店Oculus Home在网络和价格上都不是很友好,除了这些免费游戏的速览外,还将介绍有兴趣的消费者关心的SteamVR的兼容性如何,以及近视镜等附件购买和使用的心得。
    在摄影中,测光是非常重要的环节,但对色彩、影调、细节等产生直接的影响,在胶片时代,测光是技术活,而现在,手机面临各种类型的菜鸟,这些菜鸟不愿意学习测光技巧,只想一键出大片。久而久之,手机的测光逐渐发展得和相机不太一样了。
    那么什么是混合现实?和现在热门的AR、VR有何概念上的不同?从简单来说,MR是将AR和VR特性混合扩展的产物,MR设备和应用会像AR那样通过摄像头对现实世界的场景进行分析,又会像VR那样将现实世界转变成数字的虚拟化世界。可以视为将HTC VIVE+微软HoloLens的特点结合的产物。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 16