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流媒体的概念区别于我们之前介绍视频编码格式,是一种以数据流的方式从远程服务器端边下载边播放的视频播放形式,当然其所使用的压缩编码通常也不同于我们之前介绍过的众多编码。流媒体不同于我们生活中的DVD,下载到的Divx格式电影,以及高清视频等,它不需要我们先得到完整的视频文件就能播放,这构成了流媒体和传统意义上的音视频媒体的根本区别。时下有四家流媒体技术提供商……

在介绍MPEG组织的MPEG-4时,我们提到了H.264这一视频编码规范,它由ITU-T的 VCEG(视频编码专家组)发布,是一个非MPEG组织推行的视频编码方案。所以在经过前述几篇文章之后,我们今天这篇文章就简单介绍一下这些常见的,但是非MPEG组织所发布的规范,以及这些不太为人知的制定组织。首先我们先来认识一下ITU-T……

继MPEG-1和MPEG-2之后,MPEG-4规范于1999年正式发布。为什么中间缺少了一个MPEG-3?其实在MPEG(运动图像专家组)的规划中MPEG-3是存在的,最初这一规范被针对于HDTV高清压缩而开发,但是后来人们发现MPEG-2已经可以满足1920x1080的高清视频编码需求,这样MPEG-3规范还未发布就夭折于襁褓中……

CD诞生以来,以其出色的音质、方便的保存传播和低廉的播放成本,取代LP和磁带成为新一代音乐载体。但是随着时间的推进,DVD等新一代高存储量的数据载体的依次出现,我们接连看到SACD 和DVD-Audio多种更高规格的音乐存储形式出现,与新技术相比,CD的16bit/44.1kHz立显老态

在众多数码影像应用里,DVD我们最熟悉的。今天,我们就来说说DVD的那点事儿。早在1996-1997年间,国内就已经有DVD机和碟片销售,只是那个时代仍是VCD如日中天的时代,虽然大家都知道与VCD比,DVD画面细腻清晰,伴音质量更好,但DVD价格高,碟片稀缺,更没有盗版市场支持,所以在初期DVD被视为奢侈品

与MPEG-1相比,晚一年发布的MPEG-2规范画面表现更加清晰,应用面更广泛。MPEG-1对于动态视频的主要应用贡献在于VCD,目前来看vcd已经退出历史舞台;但MPEG-2规范的应用更加丰富多样,除了我们熟知的DVD外,数字电视广播领域里的视频压缩,还有部分高清制品也在使用,所以可以说这一规范应该是对我们生活影响最为久远的一个压缩规范

对我个人而言,作为数码影像大军中的一个新兵蛋子,接下Soomal的影像板块,未来必然是既充满乐趣又充满艰辛的。我认同许三多同学的一句话——好好活就是做有意义的事,做有意义的事就是好好活;如今,让数码多的影像板块从无到有,并努力让她从小到大、由弱变强,便是眼下我觉得最有意义的一件事!当然,此时此刻恩惠也特别希望得到大家的支持与协助,如果对数码多影像板块有什么好的意见和建议,都希望您能在下方的评论栏里献计献策

直至今天,多媒体的概念已经淡化而模糊,音频视频以外,我们现在有UC唱歌,有互联网络,有视频聊天,甚至娱乐的终端也早已脱离PC,发展出了MP4、手机等等的各种形态,大家获取娱乐信息的途径早已多样且容易,对于各式的多媒体软件已经不再那么在意。

这注定是一个怀旧的话题。电脑播放VCD可以以奔腾166作为分界线,低于这一配置的电脑基本上无法流畅播放VCD碟片,比如我们宿舍里第一台电脑就是台奔腾75,软解压时画面像幻灯片一帧一帧的,必须依靠解压卡(也叫电影卡)才能流畅播放。

MPEG组织英文全称叫Moving Picture Experts Group,中文名称是运动图像专家小组,MPEG-1规范是该组织于1993年发布的第一个关于运动图像编码规范。MPEG-1在VCD的应用,带来了一场数字化影音革命,后来的MPEG-2、MPEG-4等方案,一些与MPEG并无关联的组织与个人,所发展出来的音频、视频压缩编码技术,都深受MPEG-1的影响。

存储数字化的音频文件需要耗费大量的空间,如何节约存储空间成为技术发展方向。其技术手段就是压缩,压缩又分有损压缩与无损压缩。起初的无损压缩类似RAR或者ZIP,这类技术能对PCM编码的WAV文件进行压缩,压缩比例也大大高于RAR或者ZIP,但它只是文件压缩方案,而不是音频压缩方案,被压缩的文件无法实现直接播放。这种技术并没有得到青睐,但它实现了一个技术上的飞跃,就是实现音频信号的大幅非破坏性压缩。

有损音频发展至今日,与之息息相关的存储技术也得到了巨大发展,当年昂贵的存储空间变得不值钱,现在主流的硬盘容量为1T左右,价格也不过几百元人民币,而随身听设备的内置存储器空间也轻轻松松上了几个G,这使得有损音频方案的实用空间变得越来越小,技术发展到今日,回头看活着的或者已经消亡的各类有损音频方案,最有技术特点的就是Musepack(MPC)与Vorbis(OGG),称它们为最完美的有损编码方案丝毫不过分。

Fraunhofer 发展出MP3之后,涌现了众多MP3编码器软件。在奔腾时代,一台配备P120并超频至200MHz,加4X光驱的硬件配置,完成一首长度5分钟的曲子的抓轨并压缩成MP3需要40多分钟,要将一整张碟转换成MP3需要折腾几个小时。时间成本太高,阻碍了MP3的发展。

VCD是第一种被广泛普及的数字化影音光盘,它采用了一种叫做MPEG-1的编码技术,这是一种有损压缩的数字媒体技术,它分作视频压缩和音频压缩两部分。今天我们先要回顾的是音频部分。音频部分被称作MPEG Audio Layer,根据编码复杂程度的不同可分为三层,分别为MPEG Audio Layer 1/2/3。VCD采用的是MPEG Audio Layer 2。而最为人们熟知的MP3是MPEG Audio Layer 3,MP3即MPEG Audio Layer 3的缩写。MP3与VCD有着密切的关系。

我们常见的LD光盘直径为30厘米,个头要远大于CD。由于压制和读取原理类似于CD,都是利用激光实现存储和读取,所以看数据面LD和我们今天看到的 CD一模一样,就像一张放大的CD光盘。虽然LD的读取也是和CD一样的靠激光反射,但记载的内容却完全不同。LD记录的是纯粹的模拟信号(后期的 NTSC制式LD光盘才将音频信号转换为数字信号,而视频仍然是模拟信号)。LD依靠脉宽调制技术(PWM)将模拟的视频音频信号转换为断续的坑槽,以激光雕刻在基盘上。这与CD的脉冲编码调制(PCM)数字编码方式有着质的区别。

在光盘三十年的这些衍生分支里面,VCD是跟中国关系最紧密的一个,这是因为VCD这三个字母代表了多重的含义,它是一种光盘的标准,也可以是一张影片光盘,更可以是一台VCD光盘播放机,而VCD光盘播放机就是中国人发明的,世界上第一台VCD机也诞生于中国,制造者是安徽万燕公司。

我们继续谈论光盘诞生30年这个话题。今天我们要谈论的是光盘的一个重要分支:数据光盘。数据光盘和数字音乐CD构成了光盘的两大数据类型,虽然光盘规范的最初发布是为数字音乐量身打造,但目前来看数据光盘的应用范围已经远远超过音乐CD。广义上说:凡是非数字音乐CD内容的光盘都可以划到数据光盘阵营里去,我们熟知的VCD、DVD等都属于数据光盘。

光盘技术从最初的音乐CD到现在的蓝光光盘,30年间发生了数次的规范更新,我们今天要介绍的是其中几次影响比较深远的几次更新。1980年至今,光盘技术的发展衍生出了各类型的标准规范书,所有这些规格书的封面皆以颜色作为区别,于是就先后有了红、黄、绿、橘、白及蓝皮书。这些规格书大部分为飞利浦公司与日本SONY联合相关的公司共同制定,是业界遵循的全球标准,对后世有着重要的影响。

我们今天介绍的主要是Audio CD,CD的分支--数据CD在这一篇中不是我们的重点。需要说明的是:要想详细的阐述介绍什么是CD不是只言片语能够解决的事情,从CD诞生至今,前前后后至少发布了不下6部标准,其中包括1980年的第一本红皮书,83年的黄皮书,86年的绿皮书等等,篇幅所限我们在这里不可能介绍的面面俱到。我们从CD的物理特征、容量、速度,到编码、采样角度介绍,说说当年CD的标准给我们的生活带来了什么样的影响。

第一张CD是在1982年8月17日诞生的,有资料显示迄今为止全球共卖出CD约为2500亿张。我们都知道CD是一种数字化的音乐载体,与上面提到的磁带和唱片完全不同。CD的面世,人们惊呼原来唱片可以做到如此之小的同时可以容纳这么大量的音乐,而过去最先进的LP唱片,一面也就是25分钟而已。不但如此,CD唱片反复使用音质不会有任何下降,体积小巧,易于保存,音质上纯真细腻,得以迅速取代唱片和磁带,成为新一代的音乐载体广为流传,这一流传就是——30年