Pico 4 一体式虚拟现实VR头盔 产品图集
在疫情反复的时代,还有什么能在被精准封控居家隔离时能消磨时间,又经济实惠健康防沉迷的赛博娱乐可供选择? 在元宇宙喜提涨价和裁员,以及1500美元天价的Quest Pro后,大家买得起的VR设备接力棒来到了国内厂商手里。字节跳动旗下的Pico在今年10月推出了新的Pico4一体式VR机。
在疫情反复的时代,还有什么能在被精准封控居家隔离时能消磨时间,又经济实惠健康防沉迷的赛博娱乐可供选择? 在元宇宙喜提涨价和裁员,以及1500美元天价的Quest Pro后,大家买得起的VR设备接力棒来到了国内厂商手里。字节跳动旗下的Pico在今年10月推出了新的Pico4一体式VR机。
两周前,笔者和往常一样打算玩一下节奏光剑时,发现Quest2开机后黑屏无法使用,由于没有任何征兆,我也是在网上搜索了一下尝试寻找相关资料,发现国内外不少Quest2用户遇到了类似系统异常问题,例如系统黑屏、进不了系统设置和界面等,启动不了防护系统等,Android传统三宝重启重置刷固件也没有什么用,显然我的Quest2也“中招”了。
4月22日,元宇宙发布了一段不到半小时的Quest2新游戏展示视频,不仅实质的新内容少,大家期待传说中Quest2的后续产品Project Cambria也没有公布。不过我们还是可以根据发布会透露的信息以及其它可靠的媒体渠道资料和数据进行预测和展望。
Meta Quest 2出货量已经超过1000万,在VR产业已经是前无古人的优异成绩。虽然1000万销量对于整个VR行业而言很难说就能好起来,但培养出这个数量级别的消费者接受并以此视为一种新的影音娱乐方式乃至网络社交的平台,跳出高科技设备刻板印象,要远比做市场销售困难得多,也给后来者指明了道路。
在目前疫情和硬件涨价的影响下,Quest2的供货充足,价格非常稳定,在当前来说极具性价比。为了渡过目前显卡和手机集体涨价的艰难时期,还是应该充分挖掘其主要玩法,今天主要对Quest2的移动模式的使用、运行Android游戏和配合Virtual Desktop连接电脑的无线模式进行体验。
Oculus Quest 2是一款鸟枪换炮的产品。在2018年,我们介绍过Oculus最早的一体式VR设备Oculus Go,其轻便性给人留下深刻印象,遗憾的是硬件方面稍有不足,而且没有提供PC接口。今年更新的Quest 2实际上是合二为之一,把移动和PC部分都包圆了。
Oculus Quest 2是一款售价仅299美元的一体式便携VR设备,却内置了一颗高通专为VR领域定制的顶级移动处理器骁龙XR2,运行基于Android定制的Oculus Home系统。采用了和微软MR类似的内定位系统,通过头盔上的4个摄像头进行运动和空间识别。屏幕单眼分辨率高达1832x1920,最高支持90Hz刷新率。
3月24日《半衰期:Alyx》正式解锁,作为Valve开发时长三年的SteamVR独占3A游戏,几乎成为了VR游戏界全村的希望。Alyx的发布甚至促进了VR硬件的销量,导致999美元的Valve Index热销断货,国内淘宝价格已经炒至万元以上。今天就来谈谈其配合Valve Index套件时的操作手感、表现力以及对VR游戏产业的价值。
NOLO CV1是一套用于室内的VR定位系统,其定位原理和HTC VIVE的光塔基站类似,采用发射不可见光和超声波结合的方式实现基站信号发射和接收定位,支持三星GearVR和小米、华为、爱奇艺、创维等品牌的手机VR设备或基于Android系统的移动VR一体机设备,也支持索尼PSVR使用。
新年的元宵将至,但疫情导致人们返工返学的时间一再推迟,相信网友们除了钉钉远程办公以及各种远程课堂外,仍需要不少宅在家中也可消磨时间的娱乐活动。既然现在谋杀时间不算犯罪,本篇文章就以我个人兴趣的角度分享一些除了给爱奇艺充会员和上网冲浪外比较浪费时间的室内娱乐内容。
在六天后,我们将迎来农历庚子年以及二十一世纪第三个十年的开始。在2020新春来临之际,Soomal给各位读者们拜个早年,也会按例在未来几天内发布2019年度的行业观察和年度推荐与不推荐。今天带来的是手机数码领域的年度观察文章。
在体验一段时间后,我对Valve Index给了很高的评价,由于是目前市面上唯一一款144Hz高刷新率的VR设备,在画面表现上有了巨大的进步,在驾驶、运动类等对运动画面要求很高的游戏中表现极其出色,改善了长时间游戏时小脑的感受。然而我个人购买的Index在测评文章写完一周后就不幸“变砖”,无法正常使用了。
Valve Index是2019年最重量级的VR设备产品,以120Hz的超高刷新率以及120°广角起步的广视野树立了新的标杆甚至是下一代VR设备的技术标准起点。这两个月的体验后除了能解答一些初步使用印象中的疑问,以及SteamVR、游戏厂商的后进更新来适配手柄的手势操作以及竞争对手的动作和产品对比。
7月,Valve旗下的新一代VR套件Valve Index正式发货,那么Index究竟好不好?有多好?虽然云了一篇介绍,但毕竟很多主观上的使用体验没法云传输至大脑神经,最后上手时发现还是和想像略[大]有差别,今天就从简单的上手和几小时使用感受来说说这款新世代VR设备的初步体验。
在和HTC合作推出VIVE获得成功后,新一代VR设备G胖决定自己建立技术标准单干,Valve Index是HTC VIVE真正的技术继承者,它采用了单眼分辨率达1440x1600像素分辨率的120Hz高刷新率LCD屏幕,另一个创新之处在于手柄上新增了手势感应器,可识别用户的手指手势并作出相应的画面和操作反馈。
从7月开始,Valve的新一代VR设备Index已经开始陆续向全球发货,我个人也很快购买了一台样机。SteamVR用户中新一代VR设备的用户量已经达到了10%。趁着Index还没到手上,这里就先来云预热一下,根据IGN等欧美媒体测评和已知情报简单介绍这款新上市的VR设备的特点和发展趋势。
最近在使用时,发现上篇体验中的一些介绍并不够严谨。Pimax 5K严格来说是可以独立使用的,由于其内置了一个3DOF的陀螺仪,因此可以脱离HTC VIVE的光塔单独工作,所以今天就来对这款Pimax 5K Plus进行一些独立使用时的补充体验。
Pimax是一个来自上海的小厂商,主打台式PC机VR设备。两年前Pimax曾经推出过一款号称首款4K分辨率低刷新率VR设备主打看视频[?]走差异化路线竞争,但今年新推出的Pimax 5K系列倒是扎实的高端货色。
今年能买到的新一代高端消费级VR设备却并不是来自HTC、三星或者微软MR阵营,而是一个来自国内的小企业Pimax[小派]。Pimax 5K Plus采用两个IPS液晶面板作为目视屏,单眼分辨率达到2560x1440,刷新率90Hz,并采用CLPL技术来进一步减少拖影和延迟,其视场更是达到170°。
在2019新春来临之际,Soomal按照往年礼节都会将年终总结陆续在数日内发布,而今天我们带来的是手机和数码年终总结。
和GearVR类似,运行Android的Oculus Go也有一定的折腾和扩展空间,不必局限于Oculus Home上,今天就介绍和体验一下如何折腾和折磨Oculus Go。主要如何下载安装第三方扩展应用,以及给PC当无线VR设备和头显的使用和体验。本次体验仅针对Oculus Go,小米VR一体机在设置等细节项不一定适用。
GearVR的优秀市场表现证明,需要拖着一台PC电脑的VR设备对用户的吸引力远远不如轻便的移动设备。而且Facebook本来的主业也是手机移动社交,将VR技术重心转移至移动平台也是必然的,Oculus Go也因此出现。
在互联网,关于继智能手机后未来的下一个热门产业的讨论仍未停息,究竟是物联网、AR/VR、智能音箱或是5G?在《玩家一号》这个充满电玩梗的电影公映后,大家似乎又对人人都能当英雄的虚拟现实世界充满了不切实际的向往。那么,VR设备的市场和发展现状如何?能否找到便宜好用的VR设备?
虽然VR和AR产业已经远不如现在的人工智能、深度学习那么热门和受到关注,但还是保持了较为平稳的发展势头。虽然发展没有预期中的爆炸性效果,但路还要接着走,那么2018年,AR/MR/VR产业又会有什么新的动向?我们就通过各厂商的公开资料和CES2018的展示样机中进行简单的分析和展望。
微软在Windows MR发布上市后不久,就为SteamVR平台提供了驱动支持,使用的方法也比较简单,在系统连接MR设备并安装好软件和驱动后,在Steam上搜索Windows Mixed Reality for SteamVR即可下载安装。
混合现实系统MR[Mixed Reality]是微软今年的Windows 10秋季创造者更新的重头戏,MR设备并没有田牌信仰标,而是微软在统一硬件规范框架下,由联想、戴尔、HP、ACER等知名OEM厂商“队友”们负责硬件的生产和销售 。那么MR设备体验如何,是否比HTC VIVE更值得选择?
微软在今年Windows10的秋季更新中,最大的重点就是提供了混合现实[Mixed Reality,简称MR]设备的原生级系统支持,而Soomal预购的三星HMD Odyssey也在上周正式发售。尽管Odyssey的售价要比ACER等厂商的售价贵上100美元,但硬件也更加高配。
从本月开始,微软主导的Windows混合现实[Mixed Reality]系统设备将陆续上市,这也是时隔HTC VIVE这款革命性的VR设备上市近两年后在技术和市场上面对的真正重量级对手。在Soomal编辑下蛋的MR设备到货前,我们先来谈谈目前VR设备发展的技术流派现状和未来发展趋势。
在上一篇体验中,我们分享了Oculus Rift CV1+Touch套件的安装和简单使用心得。也提及了专用的应用商店Oculus Home在网络和价格上都不是很友好,除了这些免费游戏的速览外,还将介绍有兴趣的消费者关心的SteamVR的兼容性如何,以及近视镜等附件购买和使用的心得。
那么什么是混合现实?和现在热门的AR、VR有何概念上的不同?从简单来说,MR是将AR和VR特性混合扩展的产物,MR设备和应用会像AR那样通过摄像头对现实世界的场景进行分析,又会像VR那样将现实世界转变成数字的虚拟化世界。可以视为将HTC VIVE+微软HoloLens的特点结合的产物。
Facebook旗下的Oculus是目前主流VR设备设计的先导者之一,其开发测试的Rift DK系列在当时引起了巨大轰动,消费版的Rift CV也曾被视为将与HTC VIVE、索尼PSVR一争高下分庭抗礼的主流VR设备厂商,Oculus Rift在VR设备中仍是非常有代表性的阵营,也是VR技术元应用开发的参考级设备。
这款Oculus Rift CV消费者版在2016年上市,相对于HTC VIVE和PSVR众多的附件和繁杂的安装步骤以及遍地线缆,Rift出奇地简单,其本体仅需USB3.0和HDMI接口就可以满足正常工作使用,重量也明显轻于VIVE和PSVR,更适合坐在电脑桌前娱乐。
身为三星新一代的旗舰手机产品,其多项子系统的性能达到了新的高度,例如高性能的骁龙835处理器、以及长宽比接近3:1的高分辨率屏幕,会不会对移动VR应用的品质带来积极影响?GearVR在目前仍被誉为是最优秀的移动VR产品,在与Galaxy S8+这样的新机型搭档时,是否有更好的使用体验?
为了推广HTC VIVE,其主要研发和生产商HTC以及Steam曾对一些中小科技企业提供投资,用于对HTC VIVE的周边研发和生产的经费支持,这款无线套件正是比较成功的第三方厂商附件产品之一。TPCAST VIVE套件的特点是无需对现有设备进行拆机改造,就能将VIVE升级为无线VR系统。
最近,一款由谷歌开发,被称为Fuchsia的操作系统在网上曝光。 有人认为Fuchsia是用来取代Android高性能操作系统,兼容Android应用;也有说是针对物联网开发的一种实时操作系统;甚至有说是为了混合现实[MR]设计的操作系统,这众说纷纭下,哪个比较有道理?
谷歌在2016年10月发布Pixel系列手机时,还一同发售了为其与DayDream VR平台配套的头戴式眼镜产品DayDream View。或许Google也深知低价产品没有出路的道理,DayDream View的价格为79美元,比几乎没法用的Cardboard纸板市面价格高了20倍以上。
Daydream是谷歌为Android系统提供的一个虚拟现实应用平台,它包含了一个达到硬件性能要求的Android手机、一个全新设计的眼镜,以及Google Play上的Daydream界面。简陋的纸盒被这款布料质感的眼镜取代,并提供了一个蓝牙控制手柄。目前Daydream眼镜售价为79美元,需配合Google Play使用。
HTC VIVE和PSVR谁更有性价比或更值得选择?从价格上看,VIVE是PSVR的近两倍,不过从内容和后期消费来说,PSVR的游戏则肯定要贵得多,HTC VIVE相对PSVR的优势并不在画质,而是大空间高精度定位动作捕捉带来的无限可能,如果消费者专注优质游戏资源,那么PSVR确实是比PCVR更好的选择。
在2016年,VR设备经历了一个新品集中爆发的阶段,使其一度成为热门话题。在将近一年过去后, 在目前价格上仍算是最高端HTC VIVE,在体验上有什么变化?PCVR的使用和购买需要注意什么问题?本次体验将以HTC VIVE的核心使用平台Steam为主,分享HTC VIVE的体验和心得。
2016年2月16日,数据分析网站Canalys发布了中国2016年VR市场硬件销售的概况,其中HTC VIVE卖出了5万以上,占据了约19%的市场份额,而后发的PlayStationVR销量约在3万以内。但我们很少提及过实际上另一类占据了Canalys的报告数据中VR设备销量最大的“其它”一部分的一体式VR设备
PlayStation VR[CUH-ZVR1]支持PS4及即将推出了高端版PS4Pro主机平台,重610克,分辨率1920x1080,视野[FoV]约100°,刷新率90-120Hz,VR画面的转换和后处理工作由被称为处理器单元的连接盒负责,加上订购的是包含PSMOVE定位摄像头和无线手柄的精品套装,其附件数量堪比HTC VIVE。
7月,第四代Gear VR随着Galaxy Note 7同步上市,由于Note 7的电池自燃问题,在彻底断送了市场同时,也导致国内经销商将视为Note 7绑定周边的Gear VR4进行雪崩式降价清仓,原本650元的价格如今已经实际售价低于200元人民币,基本可视为福利价。
今天我们就来介绍一款通用性和兼容性兼顾、而且价格更便宜的PC与移动VR互联的应用――TrinusVR。TrinusVR支持Andriod和iOS平台,并且可以将任意应用转换成适合VR设备观看的视野,且完全不需要安装Steam这样的剁手平台就可以直接运行各类游戏,也意味着iPhone用户也能参与PCVR的体验了。
HTC VIVE的价格并不是普通消费者所能接受,有没有更廉价的设备去体验台式VR呢?除了国内的各类兼容设备外,我们今天就介绍一款可以将GearVR、Cardboard等Android平台的移动VR设备转换成PC VR设备的应用――Riftcat,用户就可以通过手上现有的Android手机和电脑简单体验。
Gear VR4作为前代升级版,增加了USB Type-C支持,并通过模块化方式更换数据接口;整体色调变为深色,据说Gear VR3的白色外壳带来的反光影响了可视性;视角[FoV]由96°增加至101°,并改善了目镜的可视性。国内用户不再需要Oculus Home即可正常联网运行。
从媒体产业新闻到各大视频网站的数码产品区,HTC VIVE都意味着热门内容。无论是独特的游戏视角或是各种新奇的游戏应用,身临其境的虚拟世界激发了人们的想象空间。在第一部分介绍了HTC VIVE的硬件架构分析和PC硬件需求后,今天我们将分享VIVE的安装和初步使用体验。
AR、VR应用也会是未来PC和移动应用,尤其是教育和展示类应用中不可或缺的部分,自然就有了接触了解的必要。HTC VIVE一经上市就获得无数赞誉,实际体验也更利于了解这款产品的独特魅力。我们也将从组装一台电脑开始,分享HTC VIVE使用的心得。
在智能手机市场热度冷却后,目前整个IT产业和资本正在寻找着新的市场热点,如在去年曾热极一时的智能穿戴设备、目前物联网产业、以及本文将要提及的虚拟现实和增强现实的设备和应用。VR和AR在概念上有什么区别,在具体应用中该如何做出区分是AR还是VR的?
VIVE由VALVE提供技术HTC生产,其内部采用两个1080x1200分辨率OLED面板组成2160x1200分辨率的显示,提供几近全视角覆盖范围显示以及高达90Hz的刷新率,通过USB和HDMI与电脑连接。眼镜本体和两个黑盒子里使用了大量的感应器,跟踪速率达到1000Hz,搭配两个造型奇异的高刷新率低延迟无线手柄。
Gear VR结合游戏流传输应用Home Theater,就可成为一个廉价的无线头戴VR显示器使用,虽然这款杀手级应用我们在使用体验中已经介绍过,但还是有必要单独写一篇使用说明和体验,有助于大家能更好理解Gear VR这款产品相对于Cardboard、魔镜等简单的简单VR设备在应用游戏体验上的优势。
在目前国内市场,类似暴风魔镜这样百元价位的移动VR产品成为了绝对主流。暴风魔镜系列产品由知名较高的暴风影音开发商暴风科技研发,目前已经出了四代产品,在京东上的整体销量保守估计也有几十万的水准,在国内应该算是比较畅销的VR产品了,我们分别买了魔镜4 iPhone版和小D进行体验。
VR应用不仅推动了PC和手机硬件产业的进一步发展,甚至连更新缓慢的游戏主机也被迫加快了换代升级的节奏,虽然应用和内容的创新也是关键,但VR设备本身的硬件技术水平增强体验仍是这类产品的主要突破口。今天我们就来谈谈目前商业VR终端设备的类型和应用现状。
暴风魔镜是由暴风影音开发,针对移动VR市场的头戴式虚拟现实眼镜系列产品,也是目前国内较为流行的智能手机移动VR解决方案。虽然外观价格和系统支持有差别,但两款产品特性基本接近,均支持瞳距调节、附带一个使用7号电池的蓝牙无线小摇杆进行控制。
2016年被称作VR发展的“元年”。目前的VR设备具体产品多为HTC VIVE、三星GearVR等各种各样的头戴式显示产品。但是VR产品出现时间并不算晚,如果不考虑3D图像,头戴显示设备的历史就更久远了。在19世纪,利用两眼立体成像的镜框就非常流行,只是以当时的科技限制,用户只能看看静态的照片。
移动VR产品价格相对更为低廉和易于普及,Gear VR是三星和Oculus合作开发的产品,Gear VR消费版售价99美元,国内网购销售价格在700元以上。 Gear VR消费版支持三星Galaxy Note4、Galaxy S6/S7以及Galaxy Edge系列高端手机产品,是目前海量移动VR设备中售价和门槛最高的产品。
Gear VR由三星与Oculus合作开发,仅支持三星Galaxy Note4、S6、S7和Edge系列旗舰手机。采用MicroUSB数据连接,支持视距调节,有触控和按键方便界面交互,三星提供了Oculus Home进行控制和特殊的VR应用市场,支持本地视频和图片浏览,目前价格为99美元。
VR的脚步越来越近了。我们去年尝试用VR(Virtuality Reality,虚拟现实)观看了一次在线演唱会直播,对VR的体验印象十分深刻。在国外,在今年的CES(国际消费类电子产品展览会),各种VR产品抢尽了风头,一段使用 VR 体验成人电影的视频火遍全球……