• 1
  • ...
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • ...
  • 13
  • 找到与科普相关的文章资料242份
    Surface采用NVIDIA Tegra3 SoC芯片,它内置了音频单元模块,这个单元即集成声卡的I/O控制器,它与PC上的主板芯片组集成的声卡单元功能是一样的。在Surface的系统信息中,这个音频单元称为“NVIDIA Tegra Wave Device”。Tegra3 不只是用于Surface,还可以用于Android设备。
    今年10月26日,微软Surface RT,一款使用ARM架构处理器,微软Windows RT操作系统的平板上市;同样在10月底,AMD表示会加大在ARM架构处理器上研发投资。ARM收入同比大幅增长,而Intel Atom却毫无加快节奏的意思,业界开始认为,这不仅是Wintel联盟的瓦解,还可能是以ARM为平台的新生态取代X86时代的标志……
    在《镜头大阅兵》的第五部分,我们将向大家重点介绍四种特殊的交换式镜头——移轴镜头(Tilt-Shift Lens)、鱼眼镜头(Fisheye Lens)、折返镜头(Reflex Lens)和3D镜头;这些特殊镜头能呈现出与众不同的独特拍摄效果,颇具趣味性……
    说到“微距”相信大家都不会感到陌生,因为微距功能早已成为大多数消费类微型数码相机的标准配置。绝大部分小DC都设有专门的“微距模式”,用户在这一模式下可以使相机更接近被摄主体,用来拍个花花草草、小昆虫、小饰品之类很合适。然而,一些用户在将自己的相机升级为单反之后,满以为能更好地进行微距题材拍摄……
    本篇《数码相机入门》我们将着重从是否支持防抖功能、镜头与机身的搭配、原厂品牌和副厂品牌以及镜头外观特征等四个方面继续来和大家一起“镜头大阅兵”,其中将重点向大家介绍副厂镜头的特点以及一些镜头特别而又有趣的绰号究竟是怎么得来的……
    在2009年底,智能手机首次迎来了1GHz主频处理器,而当时带来这颗处理器的还是Windows Mobile操作系统,时隔两年多之后,智能手机已经发生巨大变化,其中硬件平台再此进化中扮演怎样的角色,它们的角色与我们熟悉的PC有什么异同?
    《平板电脑与智能手机入门》是Soomal计划推出的又一个《入门》系列的专题,这也是继《声卡入门》、《音箱耳机入门》、《古典入门》、《数码相机入门》、《摄影入门》、《数字图像入门》等系列专题后,最新考虑加入的一块新内容。这是一种赶时髦,因为我们希望与所有读者一样,感受和分享新鲜事物……
    陆陆续续写了十多篇,主要是在技术层面比较微单与单反的差异,文章太多太长,时间已经跨度有半年,在这半年里,微单又有很多新型号上市,而且性能相比以往也有了显著的进步,与此同时,单反阵营也一反挤牙膏的常态,发布了数款顶级机型之外,也有大跨越的入门机型出现,售价低于万元的全幅单反机型也在“谣传”中……
    虽然我们这个系列文章叫做《单反微单PK季》,但我们有必要关注单电,不得不说,单反这种结构已经太老了。微单、单反、单电,对于普通消费者来说,很容易搞混淆,微单不是微型单反,而是微型单电,微单是单电的一个子集,单电却与单反外观、体积上很接近。它们之间到底有何不同?
    在未来的微单与单反的竞争中,技术的因素可能还不会成为真正决定性的力量,而可能会是成本。微单相对于单反来说,结构更加精简,功能集成度也更高,这给降低成本带来了机会,微单能合理的省去哪些成本呢?这些省下的成本是不是可以在不牺牲性能的情况转换成价格竞争力呢?
    微单与单反的取景、成像流程有差异,因此两者在某些环节上会存在性能差异。而对拍摄直接产生影响的就是各环节的时滞,它对操控的流畅性产生影响,也直接影响到使用者的心情,也会对拍摄成功率产生作用,在高档相机中,低时滞往往被作为一项重要卖点来突出展示。
    我们常常使用到各种图像格式,例如BMP、GIF、JPEG等等,它们有的适合用于图像编辑,有的适合作为素材存储,有的则适合网络使用,有的还可以以动画的形式进行展示,各有各的优缺点,这篇就简单介绍一下常见的几种图像格式。
    微单和单反体积差异太大,这也导致机身设计有着明显的差异化。小机身上难以容纳太多的按钮、拨盘,这也让很多人认为微单的操控性不可能做的太好。我们认为这种看法不全面。在早期,微单在操控方面确实存在诸多不足,但随着新技术的持续引进,微单的操控性已经获得极大的改善,在很多方面不但不比单反差,还比单反更加便利迅捷。
    微单高度电子化,大部分采用的是电子取景方式,而单反相机则都集成了采用光学取景器,新的机型也支持电子取景。从长远来讲,电子取景会越来越普及,而光学取景会逐渐缩小阵地,电子取景的性能还在继续提升中。而且在成本方面,电子取景更为低廉,而光学取景器在中短期内难以看到有效的技术革新……
    上篇文章的反响不少,但由于写得太匆忙,问题也是一大堆。最严重的问题就是我实在太高估Google了,认为现在Android的ALSA驱动是没问题的。可那并不能完全解释AudioFlinger为什么还要继承原来ALSA的问题。所以,答案就是:Google并没有解决ALSA的问题……
    简单地说,Android是用了一个Google自己开发的中间层API来让APP和声音驱动通信的。在早期,它是个ALSA的插件,现在则命名为AudioFlinger。但无论是什么方式,实际上APP是以访问中间层API的方式让自己发出声音的,而这个API,却成了Android整个音频系统的噩梦。
    单反与微单在感光器与图像处理器在功能上存在不同的需求,符合微单需求的感光器和图像处理器可以用于单反,而适合单反的则不一定适合于微单[相同画幅前提],这篇就来说说两者技术需求上的差异。在数码单反发展之初,采用的感光器主要有CCD与CMOS两种。而微单[单电]没有采用CCD的机型。
    相机不能缺少快门这个组件,每一张照片都有快门的一份功劳,不管是单反还是微单,这个组件都是必须的。光圈控制的是光线入射孔径,快门则是用于控制感光媒介[胶卷或电子感光器]的光照[曝光]时间。通过不同的组合,可以达到各种各样的记录效果。根据结构特点,有分为机械快门、电子快门与电子断流快门……
    虽然存储成本在持续减低,但图像的压缩还是非常有必要。举个实例,一张1600万像素的数码照片,采用压缩格式JPG保存,它可能只需要6M左右的存储空间,而使用无压缩的BMP格式,它需要45M+的存储空间。上一篇我们提到矢量图像的一大优点就是尺寸小,但数字图像不可能都矢量化,要节约存储空间,图像压缩技术必不可少……
    单反与微单在测光方式也存在不同,在单反中,测光作为一个子系统存在,而在微单中,测光的功能则由感光器和图像处理器共同完成,这篇着重讲讲两者测光的差异性,在性能上、品质上,它们是否存在明显区别呢?我们常常会听到摄影发烧友提起“曝光”一词。它指的是感光媒介[胶片或者电子感光器]接受光照并成像的过程。
  • 1
  • ...
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • ...
  • 13