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在疫情反复的时代,还有什么能在被精准封控居家隔离时能消磨时间,又经济实惠健康防沉迷的赛博娱乐可供选择? 在元宇宙喜提涨价和裁员,以及1500美元天价的Quest Pro后,大家买得起的VR设备接力棒来到了国内厂商手里。字节跳动旗下的Pico在今年10月推出了新的Pico4一体式VR机。

最近在使用时,发现上篇体验中的一些介绍并不够严谨。Pimax 5K严格来说是可以独立使用的,由于其内置了一个3DOF的陀螺仪,因此可以脱离HTC VIVE的光塔单独工作,所以今天就来对这款Pimax 5K Plus进行一些独立使用时的补充体验。

Pimax是一个来自上海的小厂商,主打台式PC机VR设备。两年前Pimax曾经推出过一款号称首款4K分辨率低刷新率VR设备主打看视频[?]走差异化路线竞争,但今年新推出的Pimax 5K系列倒是扎实的高端货色。

今年能买到的新一代高端消费级VR设备却并不是来自HTC、三星或者微软MR阵营,而是一个来自国内的小企业Pimax[小派]。Pimax 5K Plus采用两个IPS液晶面板作为目视屏,单眼分辨率达到2560x1440,刷新率90Hz,并采用CLPL技术来进一步减少拖影和延迟,其视场更是达到170°。

身为三星新一代的旗舰手机产品,其多项子系统的性能达到了新的高度,例如高性能的骁龙835处理器、以及长宽比接近3:1的高分辨率屏幕,会不会对移动VR应用的品质带来积极影响?GearVR在目前仍被誉为是最优秀的移动VR产品,在与Galaxy S8+这样的新机型搭档时,是否有更好的使用体验?

7月,第四代Gear VR随着Galaxy Note 7同步上市,由于Note 7的电池自燃问题,在彻底断送了市场同时,也导致国内经销商将视为Note 7绑定周边的Gear VR4进行雪崩式降价清仓,原本650元的价格如今已经实际售价低于200元人民币,基本可视为福利价。

今天我们就来介绍一款通用性和兼容性兼顾、而且价格更便宜的PC与移动VR互联的应用——TrinusVR。TrinusVR支持Andriod和iOS平台,并且可以将任意应用转换成适合VR设备观看的视野,且完全不需要安装Steam这样的剁手平台就可以直接运行各类游戏,也意味着iPhone用户也能参与PCVR的体验了。

HTC VIVE的价格并不是普通消费者所能接受,有没有更廉价的设备去体验台式VR呢?除了国内的各类兼容设备外,我们今天就介绍一款可以将GearVR、Cardboard等Android平台的移动VR设备转换成PC VR设备的应用——Riftcat,用户就可以通过手上现有的Android手机和电脑简单体验。

Gear VR4作为前代升级版,增加了USB Type-C支持,并通过模块化方式更换数据接口;整体色调变为深色,据说Gear VR3的白色外壳带来的反光影响了可视性;视角[FoV]由96°增加至101°,并改善了目镜的可视性。国内用户不再需要Oculus Home即可正常联网运行。

从媒体产业新闻到各大视频网站的数码产品区,HTC VIVE都意味着热门内容。无论是独特的游戏视角或是各种新奇的游戏应用,身临其境的虚拟世界激发了人们的想象空间。在第一部分介绍了HTC VIVE的硬件架构分析和PC硬件需求后,今天我们将分享VIVE的安装和初步使用体验。

AR、VR应用也会是未来PC和移动应用,尤其是教育和展示类应用中不可或缺的部分,自然就有了接触了解的必要。HTC VIVE一经上市就获得无数赞誉,实际体验也更利于了解这款产品的独特魅力。我们也将从组装一台电脑开始,分享HTC VIVE使用的心得。

VIVE由VALVE提供技术HTC生产,其内部采用两个1080x1200分辨率OLED面板组成2160x1200分辨率的显示,提供几近全视角覆盖范围显示以及高达90Hz的刷新率,通过USB和HDMI与电脑连接。眼镜本体和两个黑盒子里使用了大量的感应器,跟踪速率达到1000Hz,搭配两个造型奇异的高刷新率低延迟无线手柄。

Gear VR结合游戏流传输应用Home Theater,就可成为一个廉价的无线头戴VR显示器使用,虽然这款杀手级应用我们在使用体验中已经介绍过,但还是有必要单独写一篇使用说明和体验,有助于大家能更好理解Gear VR这款产品相对于Cardboard、魔镜等简单的简单VR设备在应用游戏体验上的优势。

在目前国内市场,类似暴风魔镜这样百元价位的移动VR产品成为了绝对主流。暴风魔镜系列产品由知名较高的暴风影音开发商暴风科技研发,目前已经出了四代产品,在京东上的整体销量保守估计也有几十万的水准,在国内应该算是比较畅销的VR产品了,我们分别买了魔镜4 iPhone版和小D进行体验。

VR应用不仅推动了PC和手机硬件产业的进一步发展,甚至连更新缓慢的游戏主机也被迫加快了换代升级的节奏,虽然应用和内容的创新也是关键,但VR设备本身的硬件技术水平增强体验仍是这类产品的主要突破口。今天我们就来谈谈目前商业VR终端设备的类型和应用现状。

暴风魔镜是由暴风影音开发,针对移动VR市场的头戴式虚拟现实眼镜系列产品,也是目前国内较为流行的智能手机移动VR解决方案。虽然外观价格和系统支持有差别,但两款产品特性基本接近,均支持瞳距调节、附带一个使用7号电池的蓝牙无线小摇杆进行控制。

2016年被称作VR发展的“元年”。目前的VR设备具体产品多为HTC VIVE、三星GearVR等各种各样的头戴式显示产品。但是VR产品出现时间并不算晚,如果不考虑3D图像,头戴显示设备的历史就更久远了。在19世纪,利用两眼立体成像的镜框就非常流行,只是以当时的科技限制,用户只能看看静态的照片。

移动VR产品价格相对更为低廉和易于普及,Gear VR是三星和Oculus合作开发的产品,Gear VR消费版售价99美元,国内网购销售价格在700元以上。 Gear VR消费版支持三星Galaxy Note4、Galaxy S6/S7以及Galaxy Edge系列高端手机产品,是目前海量移动VR设备中售价和门槛最高的产品。

Gear VR由三星与Oculus合作开发,仅支持三星Galaxy Note4、S6、S7和Edge系列旗舰手机。采用MicroUSB数据连接,支持视距调节,有触控和按键方便界面交互,三星提供了Oculus Home进行控制和特殊的VR应用市场,支持本地视频和图片浏览,目前价格为99美元。
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